地平线4拍照参数推荐 极限竞速地平线4摄影参数及技巧分享
一、极限竞速地平线4摄影拍照技巧分享
极限竞速地平线4不仅有紧张**的比赛,在追逐速度的同时别忘了路上的风景同样值得欣赏,不如让时间定格,留下此刻的美好回忆。下面请看玩家“那可不行啊”带来的极限竞速地平线4摄影拍照技巧分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。
相机主要参数的含义
这里咱们以拖拉机为例(为了方便说明,咱不要从美学角度参考),打开摄影你的界面是这样的:
在这个界面中,你可以调节镜头的高、低、左、右、远、近、左倾斜、右倾斜。类似于你端着相机走来走去,不调整相机。尤其这个“偏角”,就是倾斜,可以营造一些特殊的视觉效果。
同时,第二项“缩放”比较特殊,它相当于你拍照时候位置不动,手拧镜头,以获得不同的焦距。不同的焦距并不是简单的放大缩小,或者拉近推远,它涉及到视角的变化,以及镜角畸变的程度。如果懂摄影的朋友通过长焦和广角就可以理解。
*缩放大:视角窄,拍的面积小,车辆不变形;缩放小:景物广,车辆严重变形,越靠近角落越被拉扯。
点开“效果模式”,可见以下很多参数,我们一个一个解释:
*开门速度高:更有速度感,背景拉丝,轮胎旋转;快门速度低:定格一瞬间,模拟静止状态。
*对焦的滑块不建议使用,直接使用手柄X,可以快捷对焦到中心圆点内的部分。如果非要使用它手动对焦实现特殊创意,那就记住,越小越近,越大越远。
*对焦模式,散景形状,以及正在采样,说实话,没发现啥特殊效果。有知道的朋友欢迎补充。
*曝光:调节光源的亮度,曝光高,则有光的地方会更亮,直至过曝到全白,失去里面的细节。黑暗处则一直黑暗,不太受影响。
*亮度:调节整张照片的亮度,几乎可以调成一张纯白/纯黑的图片,失去所有画面内容。
*对比度:增强明暗对比,主要压低暗处,亮出不受影响,与曝光相反。对比度适当拉高,可以让照片质感更好,不至于一片白蒙蒙。
曝光、亮度和对比度一定要综合着调,三项互相制约达到平衡。很多朋友排除照片一眼假,很可能就是光线三大件调节不到位。
*光圈大:对焦点以外的东西非常模糊,学名焦外虚化;光圈小:近处远处焦点焦外都清晰。善用大光圈可以突出主题,是肥肠提升照片艺术感的小技巧。尤其用于一些细节特写。
*颜色,就是饱和度,越大则颜色越重,0则为没有颜色,黑白照片。
*复古色调:偏棕色的调色,模拟褪色老照片的感觉,拍老车很实用。
*暗角:四个角出现黑影,用于突出画面中心。轻用,少用,调太重了就像从一个单筒望远镜里看东西。
*温度低:颜色偏冷,偏蓝,适合体现清冷的氛围;温度高:颜色偏暖,偏黄,适合秋天、黄昏的效果。
*车灯开关不用多解释。白天可以开灯,有些车的灯带线条很美。夜晚有时候需要关灯,不然在你调亮车身的同时,大灯会过曝,晃的啥也看不见。
*车手,只要在刹停的状态下才能关闭隐藏。地平线的车手建模太拉胯了,一眼假。所以萌新尽量停稳了车拍,把车手隐藏。如果拍动态,可以利用A柱等物体尽量遮挡一下车手。
*观众控制路边看热闹的憨憨们,一般建议关闭,如果想体现人潮,建议虚化掉,以免一眼假。
*生物控制满地跑的羊和鸡,关不关都行,有时候还挺好玩儿的,建模比人强。
*重置外观损坏,一般建议按一下。路上的磕磕碰碰不注意,排除照片才发现车头掉漆了、反光镜刮掉了之类的,很煞风景。不过特殊创意除外,地平线的车损系统还是比较真实的,崩了一身泥的拉力车,磕磕碰碰的买菜车,有车损反而好。就是一定注意开到拍照地的路上,摔泥可以,少撞东西。除非你就是要拍一个破旧仓库的老爷车:
极限竞速:地平线4游戏制作:Playground Games游戏发行:Xbox Game Studios游戏平台:PC/XSX/XboxOne上市时间:2018-10-02游戏标签:竞速游戏
二、极限竞速地平线4摄影参数及技巧分享
相机主要参数的含义
收起相机主要参数的含义经典场景及风格推荐如何改变季节、天气等回闪拍照极限车赏基本构图法特殊创意若干拍照任务的达成
极限地平线4中有摄影功能,那么如何拍出电影一般的效果呢?下面一起来看看极限竞速地平线4摄影参数及技巧分享吧。
极限竞速地平线4摄影参数及技巧分享
1)相机主要参数的含义
这里咱们以拖拉机为例(为了方便说明,咱不要从美学角度参考),打开摄影你的界面是这样的:
在这个界面中,你可以调节镜头的高、低、左、右、远、近、左倾斜、右倾斜。类似于你端着相机走来走去,不调整相机。尤其这个“偏角”,就是倾斜,可以营造一些特殊的视觉效果。
同时,第二项“缩放”比较特殊,它相当于你拍照时候位置不动,手拧镜头,以获得不同的焦距。不同的焦距并不是简单的放大缩小,或者拉近推远,它涉及到视角的变化,以及镜角畸变的程度。如果懂摄影的朋友通过长焦和广角就可以理解。
*缩放大:视角窄,拍的面积小,车辆不变形;缩放小:景物广,车辆严重变形,越靠近角落越被拉扯。
点开“效果模式”,可见以下很多参数,我们一个一个解释:
*开门速度高:更有速度感,背景拉丝,轮胎旋转;快门速度低:定格一瞬间,模拟静止状态。
*对焦的滑块不建议使用,直接使用手柄X,可以快捷对焦到中心圆点内的部分。如果非要使用它手动对焦实现特殊创意,那就记住,越小越近,越大越远。
*对焦模式,散景形状,以及正在采样,说实话,没发现啥特殊效果。有知道的朋友欢迎补充。
*曝光:调节光源的亮度,曝光高,则有光的地方会更亮,直至过曝到全白,失去里面的细节。黑暗处则一直黑暗,不太受影响。
*亮度:调节整张照片的亮度,几乎可以调成一张纯白/纯黑的图片,失去所有画面内容。
*对比度:增强明暗对比,主要压低暗处,亮出不受影响,与曝光相反。对比度适当拉高,可以让照片质感更好,不至于一片白蒙蒙。
曝光、亮度和对比度一定要综合着调,三项互相制约达到平衡。很多朋友排除照片一眼假,很可能就是光线三大件调节不到位。
*光圈大:对焦点以外的东西非常模糊,学名焦外虚化;光圈小:近处远处焦点焦外都清晰。善用大光圈可以突出主题,是肥肠提升照片艺术感的小技巧。尤其用于一些细节特写。
*颜色,就是饱和度,越大则颜色越重,0则为没有颜色,黑白照片。
*复古色调:偏棕色的调色,模拟褪色老照片的感觉,拍老车很实用。
*暗角:四个角出现黑影,用于突出画面中心。轻用,少用,调太重了就像从一个单筒望远镜里看东西。
*温度低:颜色偏冷,偏蓝,适合体现清冷的氛围;温度高:颜色偏暖,偏黄,适合秋天、黄昏的效果。
*车灯开关不用多解释。白天可以开灯,有些车的灯带线条很美。夜晚有时候需要关灯,不然在你调亮车身的同时,大灯会过曝,晃的啥也看不见。
*车手,只要在刹停的状态下才能关闭隐藏。地平线的车手建模太拉胯了,一眼假。所以萌新尽量停稳了车拍,把车手隐藏。如果拍动态,可以利用A柱等物体尽量遮挡一下车手。
*观众控制路边看热闹的憨憨们,一般建议关闭,如果想体现人潮,建议虚化掉,以免一眼假。
*生物控制满地跑的羊和鸡,关不关都行,有时候还挺好玩儿的,建模比人强。
*重置外观损坏,一般建议按一下。路上的磕磕碰碰不注意,排除照片才发现车头掉漆了、反光镜刮掉了之类的,很煞风景。不过特殊创意除外,地平线的车损系统还是比较真实的,崩了一身泥的拉力车,磕磕碰碰的买菜车,有车损反而好。就是一定注意开到拍照地的路上,摔泥可以,少撞东西。除非你就是要拍一个破旧仓库的老爷车:
三、地平线4车辆调校参数
地平线4车辆调校参数:
胎压:2.0-1.9的临界值
齿轮:保持五个挡位即可,多余的挡位将挡位传动比调整为和5挡相同即可。然后调整终传动比直至大速度增长缓慢。
轮胎定位:外倾角前-1.0,后-0.5.束脚、前后倾角试车后微调。
防倾杆。中置四驱,前端重比为46%,即前后车重比为46:54,防倾杆设定为48:52,调整比2%,防倾杆的数值和为54。
弹簧;一般不用动,通过试车反馈来调整。车身高度在大高度上略微降低1/6。
调校数值只决定达到性能极限的难易程度。因此当你的测试成绩与标准成绩相差非常多时,应该先去调整改装件,而不是浪费时间测试调校数值。
虽然会细分到每个档位,但是核心要点是要拉出一道漂亮的反抛物线,这样的调校就会让车辆更顺畅。
先把前后的数值都调到中值,哪端稍重一些就稍微调硬一些,重量比轻的位置就适当减软。
根据个人*作习惯进行调整,越高的刹车压力越早容易抱死,但是会提高刹车效率。
高差速器数值会使你的车在转弯时内外侧轮转速相同,漂移会用到很高的百分比。