vr眼镜里开关海绵(vr眼镜老是出汗)

一、实体店卖爱奇艺vr眼镜

vr眼镜在什么店里卖?

网上,淘宝或京东。

目前vr还是国外的比较厉害,没有正式进入中国。而中国的vr设备都处于起步阶段,基本上都是在网上卖卖

武汉哪里可以买到VR眼镜。?就是那种插手机直接可以看的。

武汉实体店好少,都在某宝上买吧。快递也很快,不过我是在汉口的一个掌柜那里买的,自己**去的货。好像叫茂夕数码数码的吧,忘了,不过眼镜还可以。

送的资源也不错。

爱奇艺VR眼镜体验:200寸「巨幕**」,2499元值得买吗

提起电**,大家都会有一些不那么美好的回忆:吵吵跳跳的熊孩子、旁边观众烦人的吃*米花声、不停踢你凳子的后座、被贴脸*吓哭的小朋友。

去**看电影的理由有很多,但不去**的原因有时候一个就够了——买不到票。

IMAX厅。图片来自:Tribe

由于我没有提前买票的习惯,每次想起要去看电影时,打开购票软件看到附近**的位置都基本被订满,自从有过坐第一排看IMAX《银河护卫队2》的「难忘」经历后,我对于**的热情大减。

既然出门看电影有诸多麻烦,不如在家看线上大片好了。如果嫌弃手机、电脑的屏幕太小,搭建家庭**的成本太高,不如试试VR一体机。

用VR看电影,至于吗?

近年来VR体验馆的遍地开花,消费者们对于VR已不再陌生,不过大家接触的VR技术大多数都是应用在游戏上,与电影结合的并不多。

VR给人的体验是一种360度环绕可视的3D数字世界,而电影则是传统的2D平面画面,用3D技术看2D内容,舒适吗?至于吗?这是我在体验爱奇艺奇遇2SVR一体机(以下简称奇遇2S)前,心里的两个疑问。

既然平面画面的电影用电脑、手机也能观看,何必多此一举用VR设备看呢?抱着怀疑的态度,我戴上奇遇2S,点开了一部电影,一看就看了近2个小时。

完全的身心沉浸,是奇遇2S给我留下深刻的印象。这种沉浸感与8K、120Hz等更清晰、更流畅显示技术带来的临场感不同,奇遇2S营造的沉浸感,是在电**中熄灯享受电影的氛围沉浸感。

如果说在手机、电脑等设备上看电影叫点播,那么用在奇遇2S上应该改叫放映——它会模拟出一个电**来播放电影。

戴上VR眼镜就像是在**的凳子坐下,前后左右都是**的凳子,面前是一块接近200英寸的**大屏幕。

实际体验时屏幕举例人脸的举例要更近,相当于**的「黄金」观影位

奇遇2S的显示屏是一块4KLCD屏幕,达到818的PPI,高精细度的屏幕可以减少VR眼看引起的眩晕感。

这块屏幕在正常情况下是锁定在面向的正前方,也可以解锁让屏幕跟随眼睛的移动而移动,不过这样子眩晕感会明显加强(我几乎晕了一晚上),建议保持原设定。

我点播了《1917》来观看,一部电影下来感觉和我在电**的观影体验并无太大差距,只是在一些动作幅度大的画面时会出现一些模糊,基本不会对观影造成影响。

奇遇2S支持SD卡外置储存播放影片,对播放的影片格式没有特殊的要求,直接拷贝进去后便可以在VR「**」里用大屏观看。

不过建议拷贝影片的分辨率要达到4K以上,常见的1080P电影在这块「大屏幕」上清晰度会显得捉襟见肘,低清晰度也更容易产生眩晕感。

既然是在**看电影,那么「声」临其境也很重要,奇遇2S没有扬声器,可以通过3.5mm耳机接口和蓝牙连接耳机。

奇遇2S附带的耳机具有3个发声单元,分别是两个动圈单元和一个动铁单元,相比普通的动圈耳机多了一个高音动铁单元,体验下来带来的临场感还是不错的。

那么让我们回到开头的问题,用VR看电影至于吗?

在家看电影时,我们常常会因为一条微信的打扰而中断观影,等到下次再看时,前面的剧情已经忘得差不多了。

奇遇2S能够营造一个接近**个人专属的观影空间,沉浸式的**氛围让人能够撇除手机等外在信息的干扰,同时还能享受「大屏幕」带来的画面震撼感,这对于电影爱好者来说这是非常难得的。

像手机点播一样方便

与一些VR眼镜夸张的造型不同,奇遇2S的外观设计是一种简约的风格,机身的外壳采用了磨砂质感的塑料,摸起来会有种亲肤感。

奇遇2S的眼镜体积大约为一个手掌宽,在机身的上面放置了开关键、音量键、返回键等物理按键,用手掌握住眼镜*作刚好合适。

不过想要进行输入WiFi密码等精细的*作,还是搭配遥控器使用比较合适。

遥控器的按键很少,上方的圆形按钮支持点按和触摸两种交互,下方有一个类似手柄的扳机键,除此之外就是返回、主页和菜单键。

对于VR这种多维环境来说,*作应该尽可能的精简。遥控器的加入让*作变得更加灵活,按下扳机键相当于在屏幕上触摸点击,*作逻辑和手机等设备类似。

奇遇2S头梁和眼镜内部都加入了海绵作为填充,在眼镜内部留有一定深度的空间,戴着近视眼镜也能顺利戴上VR一体机。

开机后奇遇2S会根据眼睛的瞳距和焦距来调整清晰的画面,整个过程很流畅,基本上等数秒便能完成调整。

奇遇2S的重量采用了机身与头箍50:50的重量分配比例,实际体验下来眼镜对脸不会有明显的压迫感,长时间佩戴脖子也没有感觉到疲劳,整体而言奇遇2S的佩戴舒适性还是令人满意的。

值得一提的是,在奇遇2S的头梁处有一个上翻的旋转结构,在佩戴时需要短暂取下眼镜回复信息或者和人交谈,不用将眼镜整个摘下来,只需要简单将机身上翻便可。

在机身的上下方留有散热的开口,散热过程中可以察觉到风扇的声音,声音大小与笔记本风扇低速运转的噪音相近,戴上耳机可以完全隔绝散热的风噪。

用VR看电影并没有想象中这么复杂,事实上在奇遇2S看一部电影就和在手机、电视上点播一样轻松。戴上VR眼镜,佩戴耳机,再用遥控器在菜单里选择想要看的电影,便可窝在沙发安静享受大片,这比买票去电**还要简单。

续航会是奇遇2S的一个短板,在满电的情况下奇遇2S大约能提供100分钟的续航时间,在目前大多数影片时长都在120分钟左右的情况下,确实有点尴尬。

不过奇遇2S支持边充电边看,而且充电效率也比较高,在关机情况下约40分钟即可充满,基本能满足观影的需求。

过去我们体验VR设备时,VR资源匮乏一直是被我们反复诟病的问题,那么背靠爱奇艺资源奇遇2S表现又如何呢?

爱奇艺为奇遇2S的VR**定制了一个iQUT标准,标注了iQUT标准的影片分辨率都能达到4K的标准,并且支持高码率、高帧率,兼容杜比全景声及DTSX音效。

奇遇2S的**库与爱奇艺的内容库同步,且大部分热门影片都有适配iQUT标准,基本告别无片可看、无片好看的尴尬场面。

除观影以外,奇遇2S支持HTC的ViveportVR生态,不过经过体验,里面的VR资源还停留在2年前用VR360度旋转看跳舞的水平,商店的游戏也比较简陋,基本上属于玩之无味弃之可惜的类型。

总得来说,奇遇2S是一台优秀的「****」,但由于它只有3DOF(3个自由度),与主打游戏的VR设备相比少了对前后等维度的识别,如果想要在这之上体验《头号玩家》般的虚拟娱乐生活,奇遇2S并不合适。

2021年,冷静下来的VR市场能迎来回温吗?

行业分析机构Counterpoint的《2020年XR设备研究报告》指出,2020年的中VR设备占了XR设备出货量的90%以上,并且相比上一周期有了大幅度的增长。

VR设备目前正在经历一个缓慢的爬升期,随着硬件设备的成熟和成本的下降,一台能带来合格体验的VR设备已经试探到消费者可接受的价格点,这也是目前VR设备增长的主要驱动力。

以奇遇2S为例,其售价为2499元,并额外赠送1年的奇遇会员,这与一台4K显示器的价格相近,对于愿意尝鲜的消费者来说,VR观影设备已不再像过去那样高不可攀。

随着线上观影越来越流行,**的空窗期越来越短,想要**上收看像《神奇女侠1984》《送你一朵小红花》这样的院线大片已经不用像过去那样苦等两三个月,基本上在上映后的一个月,便可在爱奇艺等视频平台上收看。

我们的观影习惯正在发生改变,电**不再是收看新电影的唯一窗口,VR设备能带来的模拟式沉浸感给我们找到取代电**的理由,如果院线窗口期消失,那么像VR观影设备很有可能将会迎来一次大幅的增长。

过去我们预测5G时代的来临会给VR市场带来机遇,5G的大带宽可以让VR设备脱离线缆的束缚,云游玩各种尖端的VR游戏。

不过5G的流量资费迟迟不能降低,云游戏的发展正方兴未艾,VR云游戏成了一块看得见摸不着的「大饼」。

在2020年Valve发布的*手级VR游戏《半衰期:爱莉克斯》刷新了人们对于VR游戏的印象,V社证明了VR世界能带来传统游戏设备无法比拟的虚拟体验。

但由于它的体验门槛过高,不仅需要购置一台VR设备,还需要搭配一台高性能PC串流使用,过高的门槛让它很难**到消费者的购买欲,想借助这样一款超3A级游戏推动VR设备的普及,显然还为时过早。

相比之下,VR观影也许目前成熟的VR应用之一,有了爱奇艺这样的**平台作为内容支持,内容资源不再是束缚VR设备普及的绳索,在软硬件相互的推动作用下,今年我们很有可能会见到一个重新热闹起来的VR市场。

二、vr眼镜老是出汗

vr眼镜为什么贬值很严重?

原因如下:

1、屏幕颗粒感严重

2、眼睛会捂出汗、看久还眩晕。因为是罩在脸上,戴久了VR的镜片上会有一层雾气,脸上也会潮湿,更尴尬的是脸上会有红印子,看的时间久了还会眩晕。

3、资源不足。虽然目前的VR可以把任何的资源都变成3D效果,但这种3D属于伪3D,真正的3D还是需要资源的支持,这又是VR的不足之处,资源都是要版权的。

高清流畅舒适PicoG2小怪兽2VR一体机评测

【IT168评测】如今,随着高通骁龙等移动平台对于VR的大力支持,目前各大VR硬件厂商的产品配置堪比旗舰手机。尽管如今VR一体机处理器相比手机总是要晚上一代,但是其性能也不容小觑,而随着VR硬件和内容的高速发展,我相信不久的将来,像骁龙845这样的顶级平台将会为VR留一部分名额的。今天我为大家带来的是一款搭载骁龙835处理器的VR一体机——PicoG2小怪兽2。

此前,我们已经鉴赏过该机的外观,详情点击《配置堪比顶级旗舰手机PicoG2小怪兽2VR一体机图赏》

,在这里就不赘述了,今天主要来谈一**验。

优缺点一览:

优点:

1、头盔相比上一代更轻,同时电池后置设计让重量分配更均衡,佩戴自然更舒适;

2、3K分辨率,在保证片源质量的前提下更加清晰,完全没有颗粒感或者噪点,**大片感受;

3、90Hz高刷新率,能够有效减弱眩晕,不过在一些快速移动的画面下还是会有一些;

4、骁龙835+4G+32G,主流手机配置,流畅无卡顿;

5、观看全景视频和玩游戏时沉浸感很强,瞬间代入感好。

缺点:

1、特别爱出汗的人戴眼镜体验时眼镜片会产生雾气,希望未来对此进行改进,当然这是目前VR头戴产品的通病,尽管一些品牌正在注意调整;

2、视频内容相对丰富,但是游戏资源仍然相对较少,即使内置了多家应用。

3、偶尔还是会出现晕眩感。

硬件设计回顾:轻巧便携,骁龙835+3K分辨率是亮点

在之前的图赏中我们已经介绍过PicoG2的外观和简单的配置,在这里我们进行一个重点设计的简单回顾。PicoG2左右两块屏幕分辨率均为1440*1600,其终形成的双眼分辨率则为2880*1600(3K),而其屏幕刷新率则为90Hz,有效减弱了用户第一视角移动时产生的眩晕高,不过在实际体验中一些高速移动环境下还是会有些许眩晕。而硬件配置上,PicoG2则搭载了骁龙535处理器,存储组合为4G+32G,整体体验非常流畅。

外观方面,PicoG2与第一代在整体结构设计上大致相同,但外观看起来更加时尚,而重要的是PicoG2重量相比前代轻了40%左右,重量约为268g,比目前市面上的大多数一体机的重量都要轻,极大减轻了头部的负担。而为了令头部受力更加均匀,PicoG2首次将电池后置,位于脑后,这样便令脑前脑后受力均匀,减少头部负担。

按键和手柄方面,PicoG2既满足无手柄*作,也支持3DOF体感的单手柄。PicoG2将主要*作按键(返回键、确认键、Home键)放于头盔右侧位置,而音箱加减和开关机键则位于头盔右侧下方,满足**工学设计,用户完全可以脱离手柄*作,但是这样唯一的不方便的地方便是头部需要随时转动。

PicoG2手柄依旧为三自由度,完全能够满足用户日常影音游戏需求,深度探索虚拟世界

舒适度:佩戴舒适,常规使用无眩晕感

VR舒适度总共包含两部分,分别为佩戴舒适度和眼部舒适度,眼部舒适度则包含有无雾气、是否眩晕等。在前文我们已经提到了,为了减轻头部负担,PicoG2将电池后置,放在脑后,配合轻至268g的重量,让佩戴更舒适。

同时,PicoG2眼部位置采用柔软舒适、可拆卸可清洗的超纤布质泡棉,实际体验虽然仍能感受一些重量,但是整体舒适感确实在同定位产品中算是出色的了,海绵舒适,而自带松紧的绷带也不会有夹头感。

而眼部舒适度方面,由于我戴眼镜的缘故,脸部也比较容易出汗,因此在某些环境下眼镜镜片会出现雾气,比较影响体验,而这个问题也是目前很多VR头盔共同的一个缺点,希望未来可以通过镜片材质或者散热等方式有所改进。

至于PicoG2是否眩晕,这个还要因人而异,PicoG2屏幕分辨率为3K,刷新率高达90Hz,这对于防眩晕来说非常重要。而实际体验中,在一些场景变换比较快的环境下会有眩晕感,比如高速过山车的VR视频体验,会有一些晕眩感,而其余常规视频体验和游戏体验是完全没有问题的。

内容体验:视频丰富,游戏好玩但尚少

体验过很多的VR,目前VR游戏资源相比视频资源还是少很多,稍微好玩一些的都要花钱,这算是目前VR内容的一个不小的BUG。不过,Pico作为一家老牌VR硬件厂商,在内容方面可以说是目前VR一体机产品中比较丰富的了。

首先视频资源丰富,其融合了爱奇艺、优酷、视频TV等一线视频平台,拥有超过万部VR视频;而游戏方面则有100+款游戏,应用商城则同时支持PicoStore和VIVEPORT,不过在实际体验中,我个人仍然认为视频完全够了,而游戏资源仍然有些过少,但是游戏体验还是非常不错的,沉浸感很强。

在体验过程中,我刚好赶上了PUI的系统版本升级,正式升级到了基于安卓8.1的PUI3.0.1版本,此版本相比之前版本大的区别便是屏幕截图会全屏,而不是左右两侧,同时其在一些UI设计细节上有所调整,并修复一些BUG。

版本升级的一些BUG修复

背景变换依然是三个,但之前版本在屏幕后方,需要转身设置,属于彩蛋,而如今增加了单独模块“场景管理”。

VR视频体验:

PicoG2内部拥有丰富的视频资源,其视频种类数量在目前VR一体机中算是多的了,无论是宅男喜欢的美女VR视频,还是令人紧张的僵***片,PicoVR都会为你提供,沉浸感和画质都非常不错。此外,PicoG2还内置了LightVR8K播放器,虽然片源只有一个,但是其清晰度是其他视频无法能比的,同时也能够带来更强的沉浸感,相信未来Pico会提供更多的8K视频资源。

LightVR8K播放器

游戏体验:

闯关类射击游戏属于VR游戏中比较热门和常见的,PicoG2的整体代入感是非常不错的,3DOF手柄都能带来较为真实的射击感,沉浸感不错。当然,PicoG2还包含了非常多热门游戏,比如《HunterGate》、《SparkofLight》。《HunterGate》仍然是一款VR射击类游戏,大作画风和细腻渲染带来了出色游戏体验,其大的特色便是支持联机模式,可以双人协同作战;而《SparkofLight》则是闯关类游戏,体验同样不错,凭借动人的故事和感人的画质,其被众多玩家和媒体称为“移动VR游戏中的3A作品”,喜欢的小伙伴不妨体验一下。

《HunterGate》

《SparkofLight》

个人认为,相比VR视频,PicoG2VR游戏资源仍然偏少,虽然其拥有一些游戏大作,整体游戏体验和沉浸感也还不错,但是在游戏内容丰富度和可玩度方面仍然需要提升。

评测总结:

PicoG2作为目前市面上极具竞争力的VR一体机,其高颜值的外观、舒适的佩戴感、以及丰富好玩的VR内容资源,让我们真正感受到虚拟世界的**。目前,PicoG2在京东上售价为1999元,喜欢的小伙伴不妨关注一下。【京东商城】

因为原本想着买了vr眼镜以后,看电影、打游戏观感上都更加过瘾,结果发现使用的时候发现非常闷热,眼睛会捂出汗,看久还眩晕,还没怎么享受就变难受。

重点是,目前的VR虽然说可以把任何的资源都变成3D效果,但这种3D实际上属于伪3D,真正的3D还是需要资源的支持,但资源都是要版权的。

我的HTC已经吃灰了,毫无开机的欲望,但是在刚买的时候,觉得无比震撼太神奇了。VR和体感一样。如果你的体感吃灰了,VR也一定会吃灰。想玩可以去体验馆玩玩。

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