渲染用游戏显卡,3D渲染用什么显卡

seosqwseo3个月前 (06-24)测评日记40

一、渲染吃显卡吗

渲染吃CPU。

一般来说3D渲染吃的主要是CPU,显卡辅助加速,选用多核CPU可以大大提高渲染速度,建议选择核心性能强、多显存、大缓存的高端CPU,但是对于专业的3D建模师来说,吃的就是显卡,比较适合高功用的专业图形卡,模型面数越高,对CPU和内存要求也会越高。

我们的设备在渲染时它会瞬间*满所有内存和CPU的,当然配置越好的电脑处理的越快,3D渲染速度影响大的是CPU,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU。CPU作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的终执行单元。

电脑CPU的选购技巧

1、不同的应用程序和任务对CPU性能有不同的要求。如果您只是进行日常办公和浏览互联网,那么低端的处理器可能已经足够。但如果您打算进行游戏、视频编辑或其他高性能任务,那么需要更高性能的CPU。

2、了解不同的CPU架构和型号。市场上常见的CPU架构有Intel的x86和AMD的x86-64。另外,不同的型号和系列也有不同的性能水平和特征,例如Intel的i3、i5和i7系列,以及AMD的Ryzen系列。

3、考虑核心数和频率。核心数是指CPU内部的处理器核心数量,而频率是指每个核心的时钟速度。一般来说,核心数越多,CPU的多任务处理能力越强,频率越高,CPU的单核性能越高。所以,如果您需要进行多任务处理或需要更高的单核性能,可以选择核心数较多和频率较高的CPU。

二、3D建模和渲染吃CPU还是显卡专业显卡和游戏显卡的区别

对电脑性能有特殊要求的群体,比如图形设计人员,亦或者是游戏玩家,往往对电脑性能越来越关心,以为配置决定工作效率和游戏流畅度体验。对于学设计的同学,常常会在选择电脑的时候纠结一个问题,3D建模和3D渲染吃什么硬件?我究竟是买专业图形显卡还是游戏显卡?下面我就来简单聊聊这个话题。

电脑

3D建模和渲染吃什么硬件?

一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。

CPU和显卡

而对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。

3D建模

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专业显卡和游戏显卡的区别

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。

游戏显卡

而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

专业显卡

在硬件的层面上,相同规格的游戏显卡与专业显卡基本没有任何区别,专业卡用着绝对的稳定性,足够高的渲染精度,专业图形显卡一般往往需要较大的显存容量,对特定的软件进行优化的显卡驱动程序,经过优化的显卡驱动才是专业卡的灵魂,这也是专业卡价格高的主要原因。

如果用现实中的事物来类比一下二者,那么,游戏显卡就好比汽车中的赛车,专门为比赛而生产的汽车。而专业显卡就好比大型载重卡车,是为了运输货物以及载重设备而生产的,两者从事的领域与侧重不同罢了。

专业显卡可以打游戏吗?

相信很多小伙伴们一定会关心这个问题。

其实,专业图形显卡是可以用来打游戏的,不过专业卡的频率稍低,并且显卡驱动没有对游戏做深度优化,所以玩起来的性能肯定是不如同价位的游戏显卡的。

游戏

不建议用专业显卡打游戏还有另外一个重要的原因,那就是专业显卡比普通游戏显卡贵太多了。对于设计师来说,如果主要用于专业设计,选择专业显卡,业余满足下游戏需求也无可厚非,但如果没有专业设计需求,用专业显卡来专打游戏,显得就不合理了。

总的来说,术业有专攻,对于电脑用户来说,主要需要根据需求去选择CPU、显卡(专业显卡/游戏显卡),一般如果不是专业性很强的3D建模,一般游戏显卡选的比较多,毕竟性价比很高,一般的游戏和建模也能满足需求。

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三、3D渲染用什么显卡

3D渲染用N显卡。

3D的显卡肯定用N卡,OPENGL的性能比A卡好一些,如果做3D MAX室内的,建议用N卡,因为3D MAX开发的时候市面上N卡是主流,所以AUTODESK公司设计软件的时候是基于N卡的核心编程的。

虽然3D MAX更新了很多版本,不过基本都是在原有基础上增加一些命令模块,其根本还没有变。所以选N卡。但A卡的色彩比较接近东方人的视觉而已,如果你做平面广告的话用A卡,视觉效果上比较好。

扩展资料

高端、低端显卡或者专业显卡对于3D渲染*作几乎没有差别,专业显卡唯一较好的地方是有经过特殊的优化,可以在设计过程的实时渲染中看到更多效果。目前市面上的显卡基本上是游戏显卡,主要负责演算游戏中的图形。

简单来说,用GTX1050和GTX1080做3D设计的话,在实时设计过程中,响应速度会有差别,比如在做一个比较大的模型设计的话,贴了各种贴图和纹理,做好之后,准备转几圈检查一下,如果是较差的显卡,那么转模型的时候,就会比较慢,可能会有卡顿,纹理或者贴图显示也不是那么好。

所以在配置电脑的时候,如果不要专业卡,选择游戏卡的话,一般中上等的显卡就行了,此外3DS MAX和MAYA等多数软件主要以OpenGL为图形接口,所以N卡会比A卡好一点。

3DMAX硬件要求:

1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。

3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。

四、渲染对CPU和显卡有什么要求

渲染,看你是说的哪方面的渲染,

如果你是指的3DMAX或者MAYA里面的渲染,那么并没有什么特别的要求,只是CPU的性能越好,渲染的速度越快。内存越大,渲染速度也会有一定提升,并且内存大,可以渲染的场景的面数就越多。这类渲染和显卡没有关系,你买3000元的专业显卡或者买300元的低端游戏显卡,渲染速度是一样的。速度只是和CPU关系很大。

如果你是指的即时渲染,那么分两种,如果是3DMAX或者MAYA这类专业软件,那么专业显卡的性能要强于普通游戏显卡。但是如果你是说的3D游戏,那么游戏显卡就比专业显卡的即时渲染速度更快。

你不要去纠结显卡的的核心频率,显存容量和位宽。也不要去理会CPU的主频,核心线程,缓存。性能和速度才是硬道理,一切数据都是假的。例如A产品的各种数据都是B产品的2倍,但是速度只有B的一半,那你是买A还是买B呢?一般人肯定买B,因为我们是买性能好的,而不是买数据高的。一般情况下数据越高,性能越高,但是并不绝对。因为还有一个“架构”的概念在里面,这个不是你所谓的各种数据能体现的。

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