有必要144显示器嘛,144hz显示器有必要1ms响应时间吗

seosqwseo7个月前 (04-22)测评日记209

一、144Hz刷新率的显示器有用吗

如果你是射击等快节奏游戏的玩家,讲真,一分钱一分货,高刷新率屏幕真的有用。反之,更高分辨率、更高画质的显示器或许更恰当。

这里要提到两个参数:帧数、刷新率。接下来我们不妨从它俩开始讲起。

帧数

玩游戏的小伙伴想必都清楚游戏帧数是什么意思,专业一点来讲,帧数(FPS)主要指1秒内渲染的新画面的次数。这里指的画面是静止画面,而更高的帧数也就意味着更高的“播放速度”,以达到动态影像的目的。因为当下显卡承担了绝大多数的渲染任务,所以通常我们都会告诉大家,游戏帧数低?经常卡顿?升级一下显卡等硬件试试?

刷新率

而刷新率则是我们今天的重点,要知道,平台渲染出的游戏画面无法直接传递给我们的视觉神经,所以需要一个中间介质——显示器,刷新率在其中扮演着显示器每秒刷新画面次数的角色。当帧数与刷新率二者达到一个平衡点时,我们的游戏体验是流畅自然的。

帧数&刷新率二者之间的关系

前面我们提到,游戏帧数是由显卡等硬件的性能决定的,而刷新率是显示器的固定值。当游戏帧数高于刷新率时(显示器是逐行刷新,从顶部到底部会有时间差),容易出现画面撕裂,尤其是在射击等快节奏游戏中尤为明显。为此,有一项名为“垂直同步”的技术便出现了,它会将游戏帧数锁定在一个固定值,例如与显示器刷新率同步,进而减少画面撕裂感的出现。

但当我们在体验快节奏的游戏时,如果将刷新率控制在60,你会发现,“人物”总是会出现“不跟手”的情况。如果我们的显示器支持更高的刷新率,那么这类问题便会迎刃而解。【144Hz通常是人眼可以分辨的极限】当然不是说更高的刷新率不好,只是再高,你所能感受到的差异就会不那么明显。

话说回来,如果我们很少体验FPS类游戏,日常只是看看电影、玩玩LOL等,其实普通显示器的60Hz刷新率是完全够用的。而在追求舒适视觉体验这条路上,我们完全可以将目光放在2K/4K分辨率、100%sRGB、或者更多护眼功能上。

二、144hz显示器有必要吗

144hz显示器没有必要。144在画面快速转换的时候有严重的拖影痕迹,相比之下后来出现的产品要比它好很多。

显示器(英语:display device,别名:监视器)是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。根据制造材料的不同,可分为:阴极射线管显示器(CRT),等离子显示器PDP,液晶显示器LCD等等。液晶即液态晶体,是一种很特殊的物质。它既像液体一样能流动,又具有晶体的某些光学性质。液晶于1888年由奥地利植物学者Reinitzer发现,是一种介于固体与液体之间,具有规则性分子排列的有机化合物,液晶分子的排列有一定顺序,且这种顺序对外界条件,诸如温度、电磁场的变化十分敏感。在电场的作用下,液晶分子的排列会发生变化,从而影响到它的光学性质,这种现象称为电光效应。

三、玩《LOL》到底有没有必要上144hz的显示器

如果不是职业选手,没必要。

说实话,一般人就算你用144HZ的显示器,也没法体会到其中滋味。

HZ就是频率,144hz意味着显示器可以每秒刷新144次以显示新图像。一副图为一帧,如果你的眼睛和反应能跟上的话,每秒144帧的连续推送会让你看清游戏画面中每个变化的细节,因而一般用于需要超高速运行,画面**进程极快的竞技对抗类游戏赛事中。

名词解释:

对于某些FPS游戏的顶级高手和专业选手来说,他们的反应力超乎寻常,可以从极速变化的每幅图中准确发现每一个决定结果的细节,目标移动、准星位置,在他们的头脑中将会变慢而更易把握和控制,指哪打哪,绝不失手。

你们想,一个动作如果由40张图组成,当刷新频率不够的时候就会出现卡顿而丢掉目标甚至被击*,若是用60张/秒的速度播放,那要做出应对的反应岂不是还走在动作前列了?

因此,在专业选手眼里,HZ越高画面就越流畅,节奏就更得心应手。

但是就一般情况而言,要想玩《极品飞车》和《CS》这种节奏快的高速游戏,普通显示器60的HZ就已经比较流畅,够普通人用的了。

要知道,普通的RPG游戏只要20HZ就能玩。

那么,英雄联盟呢,它的画面速度并不比《极品飞车》和《CS》高,也不需要第一视角无时无刻地注意各种交汇点,移动目标和准星,我觉得一般人60就行。

四、144hz显示器有必要1ms响应时间吗

没必要。以144hz显示器举例,1秒会刷出144帧画面,每帧的展现时间是6.9ms,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5ms的时间,相当于前5ms画面上都存在着上一帧的残影,容易导致画面无法看清。

一般响应时间带来的优势主要是体现在fps类游戏中,因为只有这种对于瞬时反应要求特别高的游戏中,才能体现出响应时间的优势,而moba类游戏则对于响应时间没有太多的要求。

所以显示器的响应时间还是得根据自身的实际需要来设定,其实对于常见的144Hz显示器来说,广视角屏的4ms到5ms的响应速度就能够满足画面的刷新需求了。

扩展资料:

一般来说,响应时间是越短越好,因为如果响应时间太长,在玩游戏和看电影时会出现“模糊”和“重影”,而缩短响应时间可以减少这种现象。通常电竞显示器的响应时间是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器的响应时间更高。

目前市面上有不少用广视角屏的电竞显示器称它们的响应时间达到了1ms。其实这里商家宣称的1ms并不是指灰阶响应1ms,而是1ms MPRT响应时间,只是在技术上降低了画面模糊,仍会产生比较严重的频闪。目前IPS的面板还不太能做到1ms。

参考资料来源:百度百科-响应时间

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