DVD手柄多少元,DVD电视机跟电脑游戏手柄通用吗

一、DVD电视机跟电脑游戏手柄通用吗

电视机就算有USB接口也只是看U盘多媒体用的,不能接游戏手柄,

电脑USB游戏手柄不能接DVD机,倒是许多DVD/VCD/MVD的USB游戏手柄,

能用老一代光电鼠标附带的USB转PS2接口接电脑使用。

(就那么块芯片,成本多1、2块,厂家都懒得开发。)

至于9针与15针串口游戏手柄其实接口针脚排列都一样,

按照以前PS2转串口鼠标的信号线接法反过来联电脑PS2接口也可以用。

(仅针对单联手柄,正宗小霸王是两个单联手柄来玩双打,

有些杂牌、翻版机是单接口双联手柄的话信号针脚就不对。)

对了,你是不是说那种移动DVD啊?

如果是的,我还有许多话要告诉你呢。

二、现在ps3多少价格

索尼PS3游戏机参考价格¥2200-3450

PlayStation 3(简称为“PS3”)是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。PlayStation 3提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网络游戏服务,使用蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的链接能力。PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,并于2009年9月,PlayStation3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。

详细规格

*作系统

PS3采用了Sony嵌入式Linux*作系统,该系统基于Linux内核,搭载了索尼XMB*作界面

CPU

PS3的核心,**处理器(CPU)是采用2000年由SCE(Sony Comput

早期出产的工艺较落后的厚板PS3,现已停产

er Entertainment)/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。

PowerPC base Core频率3.2GHz

1个VMX vector unit

512KB L2 Cache

6个以单一3.2GHz时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。)

每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)

每个SPE具备128个128**t SIMD通用暂存器

每个SPE具备256KB local storage SRAM

浮点运算能力: 218GFLOPS

不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取

GPU

SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256**t。

图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)

浮点数运算能力: 192 GFLOPS

Full HD(大可输出1080p,适宜720p)1 channel

Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

内存

主内存: 256MB XDR 3.2GHz

绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz

系统带宽

主内存:25.6GB/s

绘图内存:22.4GB/s

FlexIO带宽:20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)

南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s

全部浮点数运算能力

232 GFLOPS

音效

Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等

影音输出

支持480i、480p、720p、1080i、1080p

支持Dolby TrueHD与DTS-HDMaster Audio格式的音效,能以主机内部解码后,再以压缩过的 LPCM格式输出,并以原始的位元串流格式输出给外部的 **解码扩大机等设备进行解码。

支持 HDMI CEC规格的 BR**IA Sync功能,让能与支持的 SONY BR**IA液晶电视进行影音同步*控。(以上两条20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外)

SONY依据AACS规范,2011年1月以后生产的PS3,将全面禁止以模拟影像端子输出高分辨率蓝光影片,仅能输出标准分辨率蓝光影片;数字影像端子才可输出高分辨率与标准分辨率蓝光影片。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、250 GB、CECH-25xxA、CECH-25xxB除外)

HDMI1.3输出端子×1(当初只有60 GB版本是标准配置,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20 GB也有配置。而随后的主机型号都有此配置)

**Multi输出端子×1

光纤输出端子×1

光盘只供读取

CD:

PlayStation:PlayStation/PlayStation 2CD-ROM(40GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外)

CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW

SACD:SACD Hybrid(CD层)、SACD HD(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx款式除外)

DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)

CD-ROM Read-Speed:24X

Blu-ray Disc:

PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM

BD-Video:BD-ROM、BD-R(HTL、LTH)、BD-RE

BD-ROM Read-Speed:2X(CLV),传输速度恒定为72Mbps(9MBytes/sec)

DVD

PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM(40GB、120GB、160GB、250GB、320GB、CECHKxx、CECHLxx除外)

DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW

DVD-ROM Read-Speed:8X

软件

PlayStation 3的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体,另外亦会向下对应PlayStation及PlayStation 2游戏(40GB版本和轻薄版除外)。另外也可以通过网络购买游戏并**到硬盘上。

控制器

“DualShock 3”是索尼新力娱乐于2007年9月20日发布的新型控制器,结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日,索尼新力娱乐宣布“DualShock 3”于11月11日作独立发售。

“PlayStation Move”是PS3专用的体感*作装置,除了通过摄像头定位(3维空间定位,通过拍摄捕捉平面位置,并根据顶端发光球体在摄像头视野中的大小来判断空间深度)外,Move手柄中还集成了三轴加速度计、三轴陀螺仪以及地磁场传感器来增强定位、动作捕捉效果。并通过蓝牙2.0技术与主机进行通讯。手柄正面包含PS标准的三角方块圈圈叉叉按键、PS键以及一个新增的Move大按钮,背后还有一个扳机键Move手柄内置锂电池供电,通过底部的miniUSB接口充电。

通讯

GbE以太网路接头×1

Wi-Fi:IEEE 802.11b/g

Bluetooth:Bluetooth 2.0(EDR)

运算性能

PS3发售前,SONY对PS3的CELL处理器计算能力做了大量宣传。[1]但是口径从初的能够模拟地球到1000倍于P4处理器,后到10倍于P4处理器。SONY因此颜面尽失。[1]

2004年底SCE首次透露时CELL处理器规格时的新闻稿宣称:“SCE与IBM合作开发的CELL计算机工作站于新闻发布前已正式运转,[1]可于一个机柜单位(Rack)的系统规模下达成每秒16兆次浮点数运算(16TFLOPS)的性能,[1]足以挤入全球计算机排名前10名,[1]但SCE与IBM并未透露内部所采用的CELL微处理器组态。”同期的新闻推测单一CELL微处理器的运算性能为每秒2500亿次浮点数运算(250GFLOPS),约为PS2微处理芯片EE的40倍。[1]

索尼新力娱乐已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式,精确计算蛋白质的折叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,玩家可用手柄来控制观赏不同角度。

2007年东京电玩展上索尼新力娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力娱乐称,“Folding@home”项目已在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1petaflop”级别。

产品测评

界面

在*作系统方面,PS3延续了索尼的设计传统,使用了cross-me

PS3界面

dia bar(XMB)GUI界面。这套界面自2006年PS3发售以来一直没有做太大的变动。相比之下,Xbox 360的*作界面就经历了多次更迭变化,开始是同索尼相似的XMB界面,终变成了这种反映了Windows手机中“metro”方式的色彩艳丽的*作系统。

在GUI界面的美观程度上,这次依旧没有改变。游戏主机内部产生的大量干扰会迫使你将电视调整到家庭**模式,但同时可以使得可**的minis游戏独立于PS One游戏而存在。这种干扰能给你带来的重要的保护就是使你网上购买游戏和相关产品的时候更安全。XMB界面有可能不是安全的*作系统,但它人性化的设计一直被人们称赞。

游戏

PS3配置的硬件表明,它暂时不支持下一代绚丽的令人窒息的游戏大作。图像系统使用的依旧是Nvidia RSX GPU,而处理器也是前代主机采用过的3.2GHz Cell处理器。

固态存储设备在读写速度方面远胜于传统的机械硬盘。这也就意味着无论你是在安装一个5GB的游戏还是在加载保存过的游戏,12GB SSD的PS3的处理速度都要比之前的数代PS3设备快很多。甚至也会比配置有500GB HDD版本的PS3速度要快。

依靠现有的图像系统和处理器,任何一款新版的PS3都无法同Xbox 360以及Wii U在图像处理上相抗衡。虽然像《神秘海域3》这样PS3独家拥有的游戏依旧具有很高水准,但总的来说,Xbox 360的游戏图像没有PS3好,是因为Xbox 360早期没有配置HDMI接口,而PS3初就配置了HDMI接口和蓝光BD光驱。二者完*Xbox 360。

媒体播放

PS3中配置的蓝光光碟驱动使他们在高清物理媒体格式的竞争中占得了先机,成功地让人们遗忘掉了高清DVD。作为一款蓝光光碟播放器,PS3也具有强大的功能。在PS3上设置多重扬声器音效和播放流畅的1080p电影都非常容易。奇怪的是,PS3同时也是一款优秀的DVD和**I播放设备。PS3可以播放这些画质相对较差的影片,同时改善其色彩和画面细节,使得它们看起来效果更好。我们在PC上经常观看的**I格式电影经过PS3先进的Cell处理器的处理之后,整体效果会得到很大的改善。

PS3并不支持播放一些比较少见的文件格式的视频,比如MKV格式。这带来了不少麻烦。但是解决这个问题也有变通方案。索尼发布的一款名叫Homestream的免费软件可以允许你在不同的索尼设备之间共享更多格式的文件,这其中就包括了MKV格式。

总评

优点

PS3是索尼公司精心设计的一款主力产品,它不但具备了之前几代PS的好的功能特点,更将这些优点集中在了一个小了20%的机身当中。同样,PS3还是一款伟大的蓝光光碟播放器设备。

索尼公司在PS3上延续了Vita上的“cross-play”功能,并且不断为PS Plus会员提供高质量的游戏,在PSN上加入新的游戏和经典游戏。这些举措都在不断强化这款游戏主机的实力。

12GB SSD版本的PS3具有诱人的市场前景,我们也期待下一代游戏主机能使用专门的固态存储设备。

缺点

PS3入手之后,你会情不自禁的感觉到索尼公司在这款设备上采用了削减制造成本的方式。主机看起来不够坚固,特别是位于机身顶部用于加载蓝光光碟的驱动器、电源按钮和弹出按钮令人感觉很不牢固。

详细规格

内存

主内存:256MBXDR3.2 GHz

绘图内存:256MB GDDR3 650 MHz

系统带宽

主内存:25.6GB/s

绘图内存:22.4GB/s

FlexIO带宽:20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)

南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s

音效

Dolby TrueHD、Dolby Digital7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等

输入输出接口

2.5吋SATA界面的硬盘槽

Memory Stick:标准/Duo、PRO×1

SD:标准/mini×1

CompactFlash:Type I、II×1

※仅CECHAxx、CECHCxx(60 GB)与CECHExx(80GB)具备及支持上述3种记忆卡插槽

USB:

USB 2.0×4

※仅CECHAxx/CECHCxx(60GB)、CECHBxx/CECHDxx(20GB)、CECHExx(80GB)具备

USB 2.0×2

三、DVD双手柄游戏,为啥只有一个手柄能用

有可能是USB供电的问题,也有可能是手柄的兼容问题,供电问题的话可以在控制器里面吧自动调节关了。

两个手柄好使用不同型号。分别安装驱动后在控制面板中调试好;确保游戏支持双手柄。有的游戏不支持;手柄好使用后置u**接口,防止前置供电不足。

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