amd r4 graphics?Graphics多大显存
一、处理器AMDA6一6310APUwithAMDRadeonR4Graphics1.8GHz
相当于i532xx,但是cpu性能不及i5,显卡性能优于i5。
AMD一向是处理器功耗高主板各种驱动兼容性差长时间打开大型文件之后非常卡,玩游戏AMD处理器优化的很差,一般办公或者网游奔腾G系列和I3。
现阶段也就是显卡稍微改进了许多而AMDA6-6310APUwithAMDRadeonR4Graphics属于二代APU,功耗有降低,性能有加强,但是它性能也只能和三代的i3差不多,离i5还有一定距离。
虽然是真实四核,但是因为构架和内镶的缺陷,性能*不过虚拟四核。当然,GPU部分,就是集成显卡部分,则完全不一样,A6集成的显卡完*i5的集成显卡。而且A8笔记本基本都是和主板的独立显卡双卡交火的,i5必须上更强的独立显卡才能赶上2张合体的A6笔记本。
扩展资料:
AMDA6-6310是APUA6系列产品之一,适用于台式电脑。
AMDA6-6310APUwithAMDRadeonR4Graphics这款产品核心技术特性与AMD强的旗舰级A10-7850KAPU保持一致,同样基于Kaveri核心打造,并且融合了R7GCN架构的GPU图形核心。
AMDA6-6310APUwithAMDRadeonR4Graphics继续支持hUMA,MantleAPI技术和TureAudio三大AMD未来科技,并且得益于AMD的进一步优化,A87500的TDP低可以降至45W。
二、AMD A6 6310 with AMD Radeon R4 Graphics
这个是AMD的入门级低功耗处理器,相当于赛扬的水平,比i3双核四线程版本的性能还要差一半,比现在四核i3差距更大。
因为性能较差,单核性能更低,一般只适合办公及简单上网、影音娱乐,不适合运行大型游戏,要求不高的网游可以在降低特效情况下勉强运行,如英雄联盟、穿越火线等。
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PASS处理器跑分:
A6-6310:2426分
赛扬 G1620:2583分
i3-7100:5858分
三、显卡ATI Radeon R4 Graphics ( 512 MB / 戴尔 )
楼主这个是双显卡的一体机,R4这个是处理器内的核心显卡,换句话说就是集显,下面那个AMD R5 A330是独显,2个显卡组成双显卡交火,独显部分是2G显存的,核显共享了512M内存作为显存。
不过说一堆楼主可能也不明白,简单来说这个电脑的显卡性能比较低,一般玩网游还行,玩大型单机游戏会卡,一般一体机里不会用很好的独显,所以如果换电脑还是一体机就没必要换了,想玩大型单机游戏买个组装机或者游戏本更实在,电脑显卡的性能也不是看显存多大,得看具体型号是什么。
如有不懂之处请追问,有帮助请采纳,谢谢。
四、AMD***Radeon***R4***Graphics多大显存
AMD Radeon R4 Graphics是集成显卡,并没有固定的显存值。
集成显卡并没有显存,而是使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。
所以AMD Radeon R4 Graphics并不像独立显卡一样有固定的显存,而是根据需要调取对应的内存空间。当应用要求较高的时候,就会自动的划分更多的系统内存;当应用要求较低的时候,就会自动释放一些系统内存。
扩展资料
提升集成显卡性能的优化方法:
1、增大系统内容的容量。
集成显卡在工作的时候是动态的调用系统内存作为自己的显存,当应用要求较高的时候,就会自动的划分更多的系统内存,在这时候如果系统内存的容量过小,那么如果分配给显卡的过对就会对电脑的整体性能有很大的影响,如果划分不不够多,那么显卡的性能也得不到充分的发挥。
所以对于整合型的用户来说,大容量的显存容量是必须的,就拿《魔兽世界》来说,本身对系统内存的要求就较高,在使用独立显卡的时候都推荐使用1GB的系统内存,所以整合型用户推荐的系统内存容量好能够达到1.5-2GB才好。
2、适当超频。
大家知道虽然3D游戏主要是看显卡性能,但是对CPU的处理能力也是有很高的要求,适当的对处理器进行超频可以提升电脑的整体性能。再来就是系统内存的超频,因为系统内存的频率就是集成显卡的显存频率,适当提升系统内存的频率,对显示性能的提升有很大的帮助。
3、升级集成显卡BIOS。
这个方法更加的直接有效,但是风险也更大一些,如果是DIY爱好者的话,应该经常给主板或显卡升级BIOS文件,不会是一件太难的事情。甚至有些厂商还会主动的放出超频集成显卡的BIOS文件供用户**,可以去官方的网站看看有没有这类的BIOS文件可以更新。
参考资料:百度百科-集成显卡
参考资料:北方网-菜鸟成长手册:三招让集成显卡不再是鸡肋