语言中存储类型有哪些?C语言中有哪些存储类型

seosqwseo8个月前 (05-19)测评日记54

一、c语言的数据类型包括哪些

C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。

其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。

1、基本类型,也就是C语言中的基础类型,其中包括整数类型、字符型、浮点型、枚举类型。

2、构造类型,就是使用基本类型的数据,或者使用已经构造好的数据类型,进行添加、设计构造出新的数据类型,使其设计的新构造类型满足待解决问题所需要的数据类型。它并不像基本类型那样简单,而是由多种类型组合而成的新类型,其中每一组成部分称为构造类型的成员。

构造类型也包括三种形式:数组类型、结构体类型和共用体类型。

3、指针类型,C语言的精华是指针,指针类型不同于其他类型的特殊性在于:指针的值表示的是某个内存地址。

4、空类型,关键字是void,其主要作用在于:对函数返回的限定;对函数参数的限定。也就是说,一般一个函数都具有一个返回值,将其值返回调用者,这个返回值是具有特定的类型,但是当函数不必返回一个值时,就可以使用空类型设定返回值的类型。

c语言

C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,主要用于底层开发。以简易的方式编译,并处理低级存储器。C语言支持跨平台*作,一个标准的C语言程序可以在许多计算机平台上进行编译。

二、C语言中变量存储类型有哪些

turbo

c2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:

auto

static

extern

register

下面分别来介绍。

一、auto

auto称为自动变量。

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进

行说明,

当auto省略时,

所有的非全程变量都被认为是局部变量,

所以auto实际上

从来不用。

局部变量在函数调用时自动产生,

但不会自动初始化,

随函数调用的结束,

个变量也就自动消失了,

下次调用此函数时再自动产生,

还要再赋值,

退出时又自

动消失。

二、static

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

1.

静态局部变量

它与局部变量的区别在于:

在函数退出时,

这个变量始终存在,

但不能被其它

函数使用,

当再次进入该函数时,

将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

2.

静态全程变量

turbo

c2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译,

然后将所有模块

的目标文件连接在一起,

从而提高编译速度,

同时也便于软件的管理和维护。静态

全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与

全程变量的区别是:

全程变量可以再说明为外部变量(extern),

被其它源文件使用,

而静态全程变量却不能再被说明为外部的,

即只能被所在的源文件使用。

三、extern

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外,

还要

被其它文件使用。因此,

必须将全程变量通知每一个程序模块文件,

此时可用

extern来说明。

四、register

register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说

明的变量被turbo

c2.0存储在cpu的寄存器中,

而不是象普通的变量那样存储在内

存中,

这样可以提高运算速度。但是turbo

c2.0只允许同时定义两个寄存器变量,

一旦超过两个,

编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量

来处理。因此,

寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。

另外,

寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数,

它属于auto型变量,

因此,

不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:

register

int

a;

对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中,

通过例行程

序中的定义、使用来逐渐加深理解。

三、C语言中有哪些存储类型

c语言中的存储类型有auto, extern, register, static这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区、BBS区、栈区、堆区。

1. auto存储类型

auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。

2. extern存储类型

extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。

3. register存储类型

声明为register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此访问register变量将在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的好几个指令周期。

4. static存储类型

被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。

四、C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto自动变量

2、register寄存器变量

3、extern外部变量

4、static静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

扩展资料:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:百度百科-变量-存储类型

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