游戏看cpu还是显卡,打游戏看显卡还是处理器
一、玩游戏是CPU决定帧数,显卡决定画质吗
1、影响游戏帧数主要是CPU和显卡,其次是内存的带宽和容量
2、显卡档次对游戏的影响在于,画质如果调到高或低,直接影响帧数高低,显卡如果瓶颈了,直接调低画质或分辨率,帧数会提高
3、CPU档次对游戏的影响在于,决定游戏低帧,还有帧数的稳定性,CPU如果瓶颈了,画质调高调低,帧数差异不大
4、内存的带宽对部分游戏帧数多会有30%的影响,内存容量不够用,游戏帧数会大幅降低
二、电脑玩游戏主要看CPU还是显卡
1、玩游戏显卡重要,CPU次之。玩游戏主要看画面渲染能力,所以要看GPU的性能,也就是显卡。如果在做复杂运算,就需要看CPU的性能。所以显卡是比CPU更重要一些。
2、当今的游戏对图像质量的要求越来越高,对图像更加细腻生动,对计算机的图像处理能力的要求也越来越高。因此在玩游戏时,显卡更为重要。虽然游戏越来越复杂,*作和处理文件也越来越多,但与目前的CPU处理能力相比,并不算太难。
3、大部分游戏在播放过程中都会出现屏幕堵塞现象,主要是由于显卡的图像处理能力不足。
玩游戏独立显卡是非常重要的,但是独立显卡的耗电量很大,而且散热量也很大,还需要额外花钱购买显卡,同时会占用更多的空间,所以对其他硬件的要求也是很高的。
由于显卡的性能不同,对显卡的要求也不同。独立显卡实际上分为两类,一类是为游戏娱乐设计的显卡,另一类是用于绘图和三维渲染的专业级显卡。
三、打游戏看显卡还是处理器
1、在游戏中,处理器主要就是负责血量、弹道等等需要计算的东西,需要大量运算的游戏肯定是处理器更为重要一点,像一些打怪类的游戏或者大型3d游戏,对画面的需求就比较高,这个时候肯定是显卡比较重要了。
2、大家对显卡的需求是没有上限的,在游戏中,帧数是反应显卡性能好坏的指标,一款游戏的帧数多少才算是满足?肯定没有确切的说法,当然是越高越好,而cpu就不一定了,只要在规定的时间内把数据处理完成就行了,一旦达到了标准,就算速度再快也感觉不出来。对画质追求比较高的玩家来说,肯定是显卡比较重要,对画质没有要求的人来说,肯定是cpu首先首先考虑,这些都是因人而异。但是正常情况下,都是cpu需求低于显卡的需求,而且现在的游戏优化做的都不错,对cpu不会造成太大的压力。
四、玩游戏主要是看显卡还是CPU
1、游戏并不是单独靠一个硬件的,因为电脑的硬件性能发挥是互相作用的。
2、比如 CPU的性能如果太低,那么显卡的性能上发挥就会 CPU的性能而降低。
3、相反如果显卡性能太低,那么CPU即使在高也无法让游戏画面变的更好,更流畅。
4、而内存也是至关重要的组件,内存就相当于一个码头,而电脑运行数据是从硬盘提取到内存中然后由CPU计算后输出到屏幕上,所以硬盘扮演的是仓库,内存扮演的是码头,而CPU则是的是搬运过程,你有更大的码头才能跟上CPU的搬运速度,所以内存的容量也是非常重要的。
5、所以如果你想电脑快,至提升一个硬件是没有用的,只有将平台的整体性能提升后才能真正的在游戏中感觉到。