为什么低分辨率模糊,为什么显示器的分辨率设置越高越模糊
一、为什么手机壁纸的分辨率越高反而越不清晰
1、分辨率越高不代表越清晰,分辨率高低的区别:
2、分辨率越大看起来越清晰,对于图片来说低分辨率就意味着,放大后图片容易马赛克。图片本来就是由像素点组成的,不同分辨率的同个场景(照片)在同样放大4倍的情况下,高分辨率只会把细节发大,而低分辨率就变成一堆色块,4K的图片与1080P的图片,放大同样倍数,高分辨率就会一直保持细节的清晰,分辨率低的就会直接变成色块。
3、同理可证,手机分辨率只不过是限制了大支持的分辨率,不是说你不可以用高分辨率的图,只是做壁纸的时候他会给你的限制成为它的大分辨率。假设,手机:1334x750壁纸大于这个分辨率,你放大或缩小,后壁纸只会显示怎么多的分辨率。如果壁纸小于这个分辨率,做壁纸的时候你就会发现,图片被拉伸(适合屏幕大小)了。就会出现图片2的效果,色块清晰可见。
4、分辨率高只是细节能够体现的更多,但是前提必须是你的源文件是那么高分辨率的,比如现在的片源基本是1080P,但是你用2K屏去看,可能反而会觉得效果更差了,因为源文件的分辨率低,类似于你拿放大镜看东西一样,所以还是选择合适的分辨率比较好,所以不是分辨率越大越清晰,决定壁纸清晰度的是:高清壁纸(大分辨率)与厂商的LED工艺。
二、为什么显示器的分辨率设置越高越模糊
1、显示器内部有一颗重要的集成电路叫Scaler IC,是专门用来处理当图像分辨率与显示器分辨率不同时的显示方式的。为便于理解,以具体例子来做说明。
2、如果图像分辨率小于显示器分辨率,如果仍以1:1显示,即一个像素对应一个像素,那屏幕就不会满屏。比如显卡输入640x480,而显示器为1280x1024,就会看到显示器左上角640x480的区块有清晰的图像,而其它剩余区域都是黑色的。为了实现满屏,就要实现图像的缩放(Scaling),做法就是要给画面补足像素,水平方向640个像素须补足到1280个像素,垂直方向480个像素要补足到1024个像素,插入像素的插值算法取决于Scaler IC。
3、当图像的分辨率大于显示器时,则相反,不是补足而是要减少像素个数,这样画面细节受到损失,细节分辨不清。更麻烦的是,分辨率越高的信号时钟频率越高,过高的工作频率可能会使低分辨率的面板或电路造成损坏。所以通常显示器设计成当高于显示器的分辨率信号进入时,则关闭信号通道,并通过屏幕传送出“超出频率范围”的提示信息。
三、为什么显示器分辨率太高, 图片反而模糊
1、理想的图片显示方式是一个图片像素对应显示屏一个像素,即1对1,这样的显示方式可以大限度的还原图像。
2、例如,720p的屏幕显示720p的图像,尺寸相符,一个屏幕像素对应一个图像像素,所以可以得到佳显示效果。但一个1080p屏幕强行显示一个720p图像,屏幕像素比图像像素多,一个图像像素用多个屏幕像素来显示,这时候图像显示驱动的“平滑处理”功能生效,显示驱动用插值算法在源图中扩展生成新的像素点,把720p像素的图像扩展到1080p,再用源图中相邻两点的颜色值,或扩展后图像锯齿之间用平衡算法产生过渡的颜色,(注意此时是超过一个屏幕像素显示一个源图图像像素,所以部分的屏幕像素是在显示这种额外扩展的过渡像素),使图像尽可能过渡自然。
3、这个原理类似于屏幕显示的抗锯齿,但终效果是图像看起来不锐利,边缘模糊。
4、通常分辨率越低的图用越高分辨率的屏幕显示,模糊更严重。
5、这是图像显示技术“平滑(优化)处理”的后果。也跟用放大镜看物体,放得越大越觉得粗糙同理。
四、为什么手机分辨率是1440×2560却很模糊呢
1、你的问题描述很笼统,如果你说的是显示图片或影片显的模糊的话,那么,在此,你需要分清楚:手机的液晶屏有自己的分辨率,同样,图片和影片也有自己的分辨率。当两者吻合时,成为点对点,这时应该是清楚的。
2、如果,图片或影片的分辨率低于手机屏幕的分辨率,那么人的肉眼就会看出颗粒,两者的分辨率差距越大,颗粒感越重
3、如果,图片或影片的分辨率大于手机屏幕的分辨率,那就是手机屏幕没法全面展示图片或影片的细腻度,人眼这时是看不出两者分辨率不匹配的,也就是不会出现颗粒感。
4、所以,后,你需要核实一下,你所指的模糊,是不是因为图片或影片本身的分辨率过低造成的。