质量效应 cpu(质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法)

seosqwseo3个月前 (06-18)测评日记42

一、这个配置玩质量效应一至三能玩么

能,质量效应1低配置

*作系统——Windows XP/Vista

**处理器——主频为2.4Ghz的Intel处理器或者主频为2.0Ghz的AMD处理器

系统内存:

Windows XP——1GB

Windows Vista——2GB

显卡——

NVIDIA GeForce 6系列(推荐使用6800GT或者更好的显卡产品)

ATI 1300XT或者更好的显卡产品(其中X1550/1600Pro和HD2400显卡无法运行游戏)

硬盘——12GB

声卡——DirectX 9.0c兼容声卡

[推荐配置]

*作系统——Windows XP/Vista

**处理器——主频为2.6Ghz的Intel处理器或者主频为2.4Ghz的AMD处理器

系统内存——2GB

显卡——

NVIDIA GeForce 7900 GTX或者更好的显卡产品.

ATI X1800 XL系列或者更好的显卡产品

硬盘——12GB

声卡——DirectX 9.0c兼容声卡(推荐使用支持5.1声道输出的声卡产品)

美国艺电计划于5月末在北美地区发行《大规模效应》。

质量效应2

低系统需求:

*作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7

处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz或同等级AMD型号

内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB

显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800/Radeon X1600 Pro

硬盘:15GB可用空间

声卡:兼容DX9.0c

推荐配置:

*作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7

处理器:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz或同等级AMD型号

内存:2GB

显卡:GeForce 8800 GT/Radeon HD 2900 XT或更好

硬盘:15GB可用空间

声卡:兼容DX9.0c

质量效应3低配置

*作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU- 1.8 GHz Intel Core 2 Duo(equivalent AMD CPU)

内存- 1GB for XP/ 2GB RAM for Vista/Win 7

光驱- 1x speed

硬盘– 15 GB剩余空间

显存- 256 MB*(with Pixel Shader 3.0 support)

声卡- DirectX 9.0c compatible

DirectX- DirectX 9.0c August 2009(included)

支持显卡: NVIDIA 7900, ATI X1800或者以上。请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400和 8300均低于小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300和 HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。

推荐配置

*作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU- 2.4 GHz Intel Core 2 Duo(equivalent AMD CPU)

内存- 2GB for XP/ 4GB RAM for Vista/Win 7

光驱- 1x speed

硬盘- 15 GB of free space

显卡- AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB或者更好。

声卡- DirectX 9.0c compatible[3]

一和二代完全没问题,3代显卡不行,开低特效吧!

二、关于机器配置运行质量效应和辐射3

楼主要好好玩中等画面设置下的辐射3/质量效应首先你的显示卡已经...过于老旧了...只有旧货市场有点希望看到。。其次,CPU。。。仅仅是P4 2.0的话。。就会有较大负担。。

大问题还是你的显示卡,ATI9550只是当年用来对付NVIDIA MX440,FX5200系列的。。中等效果跑跑WOW或其他要求较低的游戏还凑合。。但是即便低效果跑辐射3恐怕也是欣赏幻灯片。况且。。未必进的去!对旧卡的支持很差。基本上不支持,所以很大可能是你进不了游戏。。

内存1G是小的问题,但是,会卡,真的会卡,好是加到2G+,当然了。这是在你把显示卡和CPU都至少换成目前市场上的中低端程度的前提下。

至少你去买块NVIDIA 9600GT左右的显示卡吧,CPU也换成较低端的INTEL双核,内存 2G,就可以用中高画面比较流畅运行辐射3或质量效应了当然了战斗场景单位多了仍然会有停顿现象。毕竟是中低端货色。。。

顺便副一下辐射3配置需求:

【基本配置】

*作系统 WindowsXP/Vista

内存 1GB(XP)/ 2GB(Vista)

处理器 Intel Pentium 4 2.4G或同级处理器

显卡 256MB显存兼容Direct X 9.0c

【推荐配置】

处理器 Intel Core 2 Duo

系统内存 2GB

显卡 512M显存兼容Direct X 9.0c

我的意思是 CPU和显示卡一定要过硬,别信官方的只要显存多少兼容9.0C的显示卡就可以的鬼话,如果刚到标准的话只有一个字“卡”或者3个字“幻灯片”.

至于你说的落银城上古4质量、巫师之类的我也在玩或曾玩过,基本上配置差的不多至少你的机器或是和你同一时代的机器配置是肯定肯定确定一定不行的!

另外,我个人推荐爽快的动作游戏-金刚狼、Prototype(虐*原形/原型体),而动作RPG的话我推荐辐射3,上古4,巫师!尤其是上古4和辐射3,自由度无限大,想做什么就能做什么。至于网站介绍不能信啊!所以我推荐我自己体会到的!

想到别的我还会再来补充,谢谢欣赏!see you!

PS:六级的那位说能玩的,知道ATI9550什么概念不..相当于GF4MX-GF5200的卡...GF4玩辐射3..还真是穿越了...你大可以试试进不进得了游戏..

三、质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法

该游戏是近非常有趣的一部冒险类大作,玩家们在游戏过程中似乎遇到了很多困难,为了让大家可以更轻松的游戏于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里要为大家带来的则是质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

一.游戏环境

系统:WIN7 64**t,内存:16G, CPU:i54590,显卡:GTX970,其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘

和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了好的平衡。

二.设置细节(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别,凑合看吧)

1.视频输出(VIDEO OUTPUT)

分辨率:1920*1080(这个没啥好说的)

垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)

HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)

三重缓冲:开

FRAMEBUFFeR FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)

2.图像质量(GRAPHICS)

胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)

色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)

分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以极大的提高帧数和稳定性)

这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!

分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0(这里好像不让调,原因不清楚)

材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)

抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)

环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择实惠的SSAO)

后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高

材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高

光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)

阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)

效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高。主要是*炸和物理特效,高和超高并不明显。)

网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)

渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)

地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)

植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)

总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。

吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。

质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005

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