图像的存储容量 图像文件存储量的计算公式是什么
一、一副图片有多大的存储量
一幅分辨率为1280x1024的256色的RGB彩**案其存储容量为:3.75M。
计算过程:1280*1024*3=3932160b=3840kb=3.75M
分辨率就是屏幕上显示的像素个数,一般是以(水平像素数×垂直像素数)表示。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
扩展资料:
图像的存储方式:位映射图像、光栅图像、矢量图像。
存储容量单位换算:
1KB=1024b、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1TB=1024GB、1PB=1024TB、1EB=1024PB、ZB=1024EB、1YB=1024ZB。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
存储容量有1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB、64GB,还有部分更高容量的产品,但价格已超出了用户可以接受的地步。其中1GB~2GB的便携存储,已基本被市场淘汰;而4GB~16GB的产品是市场中的主流,价格在普通用户可以接受的范围内。
参考资料来源:百度百科-图像存储
参考资料来源:百度百科-存储容量
二、图像文件存储量的计算公式是什么
图像文件存储量的计算公式:存储量=水平像素×垂直像素×每个像素所需位数\8(字节)。
单色的图象一位用来存储颜色信息,1位=1/8字节,假设有单**像分辨率为120*120,所以体积=120*120*1/8=1.7k因为软盘簇大小为512B,所以,只能占用2k了
256色要占用8位(2^8=256)也就是一字节,16色是4位(2^4=16)占半字节,所以,算体积时用一半就可以
所以,图形体积=分辨率*占用位数(即常说的16/32位色)/8或=分辨率*颜色信息占用的字节数。
扩展资料:图像用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。在显示方面它是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
分辨率和灰度是影响显示的主要参数。图像适用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。
计算机中的图像从处理方式上可以分为位图和矢量图。
参考资料来源:百度百科-图像
三、图像的容量大约是多少
一幅分辨率为1280*1024的8:8:8的RGB彩**像,其容量大致为3.75M。
图像是1280*1024分辨率,那就是有1280*1024=1310720个像素。
每个像素占8+8+8**t就是3个字节。
像素数*像素所占空间,即1310720*3/1024=3840k。
所以容量是3840K,即3840/1024=3.75M。
扩展资料
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平像素数为160个,垂直像素数128个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。
分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到高多少分辨率,才能称这个显示器的高分辨率为多少。
四、存储一幅5X6像素(16位)的彩**像,所需的存储容量是
对于图像来说,它所需要的数据量就是这幅图像所需要的存储空间大小。
有两种办法来计算:
1.实测法
使用与要求相近的实际图片,包括尺寸大小、色彩、数据格式。来统计一下实际的存储空间的要求。图片若是非压缩格式,那么这个尺寸是精确的,如果是压缩格式,由于压缩比和图案相关,因此需要预留一部分浮动空间。
2.估算法
首先计算每个像素点所使用的位数,比如彩色jpg可能会使用24位表示一个点,这样的话就是3个字节。
再计算要求的长和宽所需要的点数,并与字节数相乘。如100*100像素的彩**片需要100*100*3字节,即30K。这个结果是非压缩数据大小。
后估算压缩比,不同的算**有一个压缩比范围,如?JPEG支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,按10:1计算的话,上例中的实际存储容量在3K左右。
终得到一个存储容量大小,建议为此终结果保留一定的浮动冗余空间。