立体声音箱音效怎么调好听 立体声效果比单声道好
一、立体声效果比单声道好***为什么******
立体声有环绕音场,可以制造出混响效果,这种效果听歌曲时会给人身临其境的感觉,用耳机收听时,如果耳机是立体声的,立体声效果很好。但如果不是,则采用单声道更清晰,所以有些收录机设置了单声道,有单声道和立体声两种选择。
单声道不能制作出很好的混响效果,合并出来的声音比较清晰,回音较小,比较适用于听语言类文件。并且这种单声道文件用很简陋的录音设备即可制作,比较方便。
另外,有一些歌曲是由双声道MTV转化的,这种歌曲往往一个声道是伴奏,一个声道是演唱,用单声道处理一下可以简单的合并。
二、用声卡唱歌怎么调声音才好听
点击右下角小喇叭,点击声音,选择录制,在空白处鼠标右键,勾选显示禁用设备,右键点击立体声混音勾选启用,双击桌面右下角的黑色喇叭,打开音频管理器,选择扬声器选择默认值,选择麦克风勾选噪音抑制和回声消除。
声卡的主要功能是:
音效卡,音效卡是多媒体电脑中用来处理声音的介面卡,音效卡可以把来自话筒,收音机,录音机,雷射唱机雷射影碟,等装置的语音,音乐等声音变成数位讯号交给电脑处理,并以档案形式储存,还可以把数位讯号还原成为真实的声音输出,音效卡尾部的介面从机箱後侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和 MIDI装置的介面。
三、买音箱如何试音
如何测试自己刚买的音响的音质效果,测测音响有没有杂音什么的
1.
音响有没有杂音,可以把音响音量开到大,不加输入法信号,听听有没有声音,什么样的声音,能不能接受。
2.
音质效果主要靠耳朵听,高音、中音、低音三部份。
3.
低音部分,低音效果可以说是整体音质中非常重要的一环,直接关系到了音效的饱满度的震撼效果,对于音箱采用低音单元的性能要求,可进行如下测试,在音箱的旁边放上一杯水,低音效果好的音箱能够引起水杯的振动,水杯的水泛起涟漪大,低音效果越好,效果越明显,而且时间越长,武器声、*炸声效表现越真实、震撼效果越好。
4.
中音部分,中音对于大多数的音箱产品来说,是比较难分辨其音质的好坏。其主要功能是产生真实感,测试时可观看多声道的电影。
5.
高音部分,音箱的高音效果一般来说都是非常直观的,例如歌声和一些特殊的电子音效,甚至一些超过听力范围的极端声音。可使用一些高音人声来感受,比如维斯塔的CD。
买音箱,要怎么样试听呢
1\听是否有音乐声之外的杂音,音量从小到大,大不超过音箱功率的一般。
2、音箱在大功率输出时箱体表面振动很小。
3、一对音箱响度要相同,声音对称,用一个单声道,将一对音箱串联或并联进行试音。分开一定距离试听。
音响系统我们如何去测试
导语:初入发烧圈的朋友,可能对评价一套音响系统的概念比较模糊。评价哪些方面?如何做出准确的评价。这里来为大家解惑。
其实说白了,音质评价=「客观的技术参数测量」+「主观的听音感受」。这里主要讲主观方面。
评价一套音响系统,主要是以下三方面。
音响系统评价三要素
一、响度
指声音的强弱程度,单位是分贝(dB)。人耳所能承受的声压强度在0-120dB之间,120dB是听力痛阀,超出后会瞬间损坏到听力!
以现实生活中的现象来列举声压的分布情况:
10-20分贝:钟表行走声
80-100分贝:街道上卡车声
20-40分贝:小声交谈
100-120分贝:交响乐强音
40-60分贝:窗式空调机
120-140分贝:喷气式飞机起飞
60-80分贝:喧闹的办公室
二、音调
指声音的高低频率,人耳可闻频率称音频,大约为20Hz-20kHz,使用单位是赫兹(Hz)。常见划分七段如下:
20-40Hz:超低音
40-160Hz:低音
160-315Hz:中低音
315-2.5kHz:中音
2.5-5kHz:中高音
5-10kHz:高音
10-20kHz:超高音
三、音色
即声音特征,通常为基音,与泛音的强弱多少比例不同,这个声音要素的理解可以为是钢琴、小提琴、吉他等乐器发出的声音。
更简单的理解是,音色取决于不同的泛音。每一种乐器、不同的人以及所有能发声的物体发出的声音,除了一个基音外,还有许多不同频率的泛音与之伴随。这些泛音,决定了其不同的音色。
如何作出准确评价
一套音响系统,音质效果是基于上述声音三要素的综合体现,要想准确对声音作出评价,要做好以下三步:
第一步是基本的音箱摆位。
▲正三角形法
这是能够听到多、直接、清楚细节的摆法,许多人在评价音响系统时都喜欢用这个方法。
通过此法,声音到左右耳的距离相等,图上人物位置即佳的听音位置,也就是我们所说的「皇帝位」。
要想在汽车上实现皇帝位效果,情况则比上图复杂得多。借助西玛即将推出的DSP音频处理器,可以通过延时功能,让左右声道到达耳朵的距离一致。
第二步是以正确的音量播放音乐。
将功放音量开到80-90dB分贝,略高于普通的对话程度,但又不会觉得太吃力,避免太小或太大的声压造成的音质劣化。
据音质评价资料表明,播放音乐时80-90dB的声压级对于人的`听觉来说为优美动听的,这也是国内外音质评价的声压标准。
第三步是曲目的选择:
男女人声
人耳熟悉、灵敏的部分,这部分的音色结构合理与否,关系到声音好听不好听,也可表现出音响系统的失真度,即声音的圆润度、丰满度及透明度。
发烧友大力推荐试音的《蔡琴》中文女声歌曲,受广泛认可的情况是有道理的。
打击乐器
用来评价音响系统中音质处于低水平的扬声器低音效果的瞬态反应能力、量感及频率下潜程度。
在音响系统中,低频是HiFi的重要基础,失去高质量的低音效果就会大大减低了音乐欣赏的乐趣。
著名试音碟《EAGLES老鹰乐队》可说是一张全面综合的示范碟,其中一首《加州酒店》开场的地鼓效果演奏,历经十余二十年而不衰,可以得到证明。
古典交响乐
因乐器众多,可表现音响系统的高、中、低频的层次感,即频率特性。
通俗来说,就是要听清楚各个声部的乐器。因大多数的古典音乐是在声学环境良好的音乐厅演播制作的,也可表现评价音响系统的现场空间感,当然这也和听音环境有关。
电子合成音乐
表现音响系统的声压动态范围及音场大小。一些著名的电子音乐为非声学乐器制作,几乎可以达到音频设备的极限值,在碟片封面上有时会注明“注意控制音量!小心烧毁喇叭“的字样。
因没有了乐器演奏时的点音源效应,声舞台(即声场)可以通过反相等手法做得非常宽广。
爵士乐
表现音响系统定位能力及立体声音箱的一致性。爵士曲目的演奏乐器较少,也有各乐手的SOLO独奏,所以可以得到清晰的声像定位,也是容易体现出立体声音乐魅力的曲目。
独奏乐器
表现音响系统的解析力、透明度及音色结构。大多数的乐手会使用一些难度较高的炫技手法来演奏兼备复杂的曲目。
导语:目前国内歌舞厅所使用的专业音响,多数为进口设备,应该说可靠性较高。主要问题是*作者专业素质不齐,真正配备合格调音师的单位很少。所以,经常出现因*作不当造成音响效果不佳,甚至导致设备损坏。本文针对中、小型歌舞厅音响设备*作要点进行解说,可做为制订*作规程的参考。另外,在中小型歌舞厅由于话筒声反馈造成的自激啸叫现象,是常见的令使用者头疼的问题,因为经常出现啸叫会令宾客扫兴,音响效果无从谈起,严重者会造成设备损坏。所以,自激啸叫现象是歌舞厅音响使用中的一个重要问题,下面分别叙述。
一、音响设备开、关机顺序
应按由前到后顺序开机,即由音源设备(CD机、LD机、DVD机、录音机、录像机)、音频处理设备(压限器、激励器、效果器、分频器、均衡器等)到音频功率放大器到电视机、投影机、监视器。关机时顺序相反,应先关功放。这样*作可以防止开、关机对设备的冲击,防止烧毁功放和扬声器。
二、演唱前的准备——调试
1.功放的音量控制电位器一律调到大位置;调音台上伴奏音乐和话筒分路推子应置于0dB;调音台上各分路GAIN输入增益均放在已调好的位置;调音台总音量推子先置于小位置(下端);调音台音质补偿旋钮均放在中间位置。
2.试验伴奏通道,也就是说,用CD盘或LD盘放歌曲音乐、将调音台急彦跳子峻馒眺土,境到—6dB附近,此时歌声和伴奏音乐大致是正常工作时的音量;但要注意音量要适度悦耳,响度过大易使人疲劳和难以忍受。调音员应到厅内不同位置聆听效果。如立体声音像、乐曲音质等。所放的曲目应是自已熟悉的曲子,可反复调整音量(调分路GAIN增益)和分路音质补偿,直到音效满意为止。对音乐效果的要求应是有力度、有美感,高音不能刺耳,低音不能混浊,要求歌声清楚,如女声的齿音清晰可闻.但不可过重。分路推子置于0dB,总音量推子置于0dB,调节分路GAIN输入增益钮使AU表指示0dB左右,此时系统达到额定输出功率。但正常工作时,总音量推子—般调在—6dB或—10dB以下,小于额定输出功率。
3.试验话筒通道。一般来说,至少要准备两个话筒通道。先试话筒灵敏度和动态性能,然后加上混响和伴奏音乐唱歌,歌声经过混响处理,应该比原歌声音色更加圆润、丰满和有层次,富有现场感。话筒音量的调节:分路推子置于0dB,话筒音量调整分路GAIN输入增益钮,以分路峰值电平指示灯偶尔闪亮为好,总输出功率的计量靠AU表指示。
4.对小乐队进行试音调整,即要对各种乐器的话筒抬音和电信号进行试音,根据乐曲风格进行音响比例平衡。
5.视频图像的调整,即投影机和彩电应通过调整其亮度、对比度、色饱和度等旋钮使其图像清晰、色彩艳丽。音响员应能熟练地使用影碟机和点歌器,熟悉点歌单上的盘位。注意在正式演唱时,应按影碟机上的D/A键。消掉原唱歌声。
三、音频处理设备的'调整
1.房间均衡器。房间均衡器有两个作用,一是调节音质,弥补厅内混响时间造成的频响不平衡;另—个重要作用是压低某一频段,抑制声反馈造成的啸叫声。房间均衡器平时所应保持音响工程调试时调定的位置。
2.压限器。在音响工程中压限器也是重要设备,其作用:一是压缩或限制节目的动态范围,防止过载或失真,对功放和扬声器具有保护作用;另一重要作用是提高节目响度(这可以靠听觉明显得感受到)。
压限器的调整数据如下:(1)噪声门GATE:指示灯亮时噪声门关闭,声音小。起到静噪作用。当输入信号降落到门限电平时即开始关闭,噪声门一般置于0PEN到—20dB之间。(2)压缩门限电平THRESHOLD:决定开始压缩的电平,一般置于-10到0dB,开始压缩时增益减小,GAINREDUOTION(dB)指示灯开始亮。(3)压缩比RATT0:置于2:1;(4)动作时间ATTACK:置于10ms;(5)释放时间RELEASE:置于O.3s。
3.混响器。目前广泛使用数字混响器。这类机器内部固化了许多不同的混响效果以供选择。调音员应对所使用的混响器的各种混响效果逐个试唱试听,记录可以使用的程序,在调音时可随时用机中键盘调出使用。
四、调音要点(以*作调音台为主)
1.歌厅调音员工作在控制室内,调音时应使用监听监听音箱和监听耳机,分别监听主通道和返听通道。调音员应熟知监听音和现场音的关系,音质调整很大程度上依靠个人的听觉。
2.使用压限器和激励器以增加声音的响度和美感。激励器的调整主要靠听觉,应按设备使用说明书将声音调得丰满悦。
3.用混响美化歌声。对非专业歌唱者应适当加重混响,以掩盖噪音和发声中的缺陷。
4.音量小时注意提升低频和高频;音量大时适当提升中频,以增强声音的明亮度。
5.调音以歌声为主。当歌声出现之前,把伴奏渐渐压低下来,以突出歌声。低频应衰减3—5dB,高频7kHz以上的应衰减3dB,中低频200Hz附近提升可加大力度,2—4kHz提升3-6dB可以明显感到歌声明亮。对迪斯科或摇滚乐则要注意较大幅度地提升低频(40—100Hz)和高频(7—20KHz)。
6.提升低音时切不可猛旋补偿钮,以免因功率输出过大而损坏功放和扬声器。对均衡器的低频调节同样如此要求。
7.如果发生声声反馈啸叫声,应迅速将谓音台总音量推子下拉以去掉啸叫声,找出原因后再逐步推上。
8.主通道发生故障不能放送时,可将返听音箱的旋转角度临时代替主通道,使演唱得以继续进行。供演唱用的话筒,应有备份,当话筒无声时可用备份替代。影碟机也应有备份,当影碟机发生故障时可用备份替代。
五、声反馈(啸叫声)的抑制
1.话筒声反馈造成的自激啸叫声是歌厅和卡拉0K厅的常见现象,由于存在声反馈,一般扩音系统增益都不能很大。发生声反馈啸叫的原因是:(1)话筒距音箱太近,话筒正向指向音箱;(2)调音台上混响调节过大;(3)话筒音量调节过大;(4)没有接通压限器;(5)厅内声学设计缺陷。
2.针对以上原因可采取以下措施:
(1)为演唱者的活动舞台限定一个大致的范围,在此范围内不应发生啸叫声。也就是说,演唱者不应太靠近主音箱,主音箱应对称于舞台两侧;演唱者的站位不应使话筒正向指向音箱。
(2)歌厅的舞台应进行声学处理,墙面和两侧应装吸音材料。
(3)接通压限器,其压缩比应设置为=2:1,动作时间为10ms,释放时间为0.3s。
(4)调音台上的混响调节和音量不要开得过大。
(5)以上措施不能奏效时,可通过调节均衡器,对易产生啸叫的频率加以衰减。具体*作方法如下:将均衡器各频点位置先做好记录;然后,示范演。加大音量(用调音台总推子调节),到系统刚好产生自激的位置,将均衡器上的调节钮从低频开始逐个下调,能够有效消除自激啸叫的频点,根据经验一般只有一个自激谐振频率(如250Hz),此频率附近可下拉3—5dB,其余频点仍应保持原先记录的位置。此方法可有效地抑制声反馈,但却不能兼顾音乐效果。通过调节可使扩音增益有5—6dB的稳定裕量,这是系统稳定工作所必需的。
(6)如果以上措施仍不能奏效,可考虑加装声反馈抑制器,例如,移频器可有效地克服声反馈,使扩音增益获得5—6加以上的稳定裕量。做到以上,就可以保证活动的顺利进行。