吉他音箱gain开到10,吉他音箱上的gain旋钮是叫

seosqwseo1个月前 (08-08)测评日记31

一、吉他音箱上的gain旋钮是叫***增益***吗是调什么用的

LEVEL:输出音量(电平)调节旋钮

高电平一般是接功放低音通道已经放大过的功率信号,此时低音炮当无源低音炮用。

低电平是接未放大的低音通道信号,此时低音炮是有源的。

我的音箱很cheap的呢,没有电平按钮的,所以用起来效果咋样就不知道咯

平常多多百度就好

至于音箱,推荐你看看一个帖子

虽然没提到电平,不过基本的东西还是比较全面的

gain,就是指增益

按我自己的吉他音箱,30瓦的,增益的效果就不是太明显,在30%-70%的范围内效果还是有些的,但太低太高都体现不出来

简单来说呢,增益就是放大的意思,根据不同的增益值(即放大的倍数),信号通过不同的放大器进行处理。

增益大,得到的信号值大,但背景噪声也大!

增益控制在放大电路中是控制放大倍数的电路,如在收音机中有自动增益控制电路.它是根据所接收的信号强弱自动控制放大器的放大倍数.当信号弱时放大倍数增加,信号强时自动减小放大倍数,使收音机接收的广播信号的输出不致于相差太大。

分贝就是放大器增益的单位(db)

电学中分贝与放大倍数的转换关系为:**(I)(dB)=20lg[Vo/Vi(Io/Ii)];Ap(dB)=10lg(Po/Pi)

放大倍数之所以用增益DB主要是为了运算方便

放大器级联时,总的放大倍数是各级相乘。用分贝做单位时,总增益就是相加。若某功放前级是100倍(20dB),后级是20倍(13dB),那么总功率放大倍数是100×20=2000倍,总增益为20dB+13dB=33dB。(3)符合听感,估算方便。人听到声音的响度是与功率的相对增长呈正相关的。例如,当电功率从0.1瓦增长到1.1瓦时,听到的声音就响了很多;而从1瓦增强到2瓦时,响度就差不太多;再从10瓦增强到11瓦时,没有人能听出响度的差别来。如果用功率的绝对值表示都是1瓦,而用增益表示分别为10.4dB,3dB和0.4dB,这就能比较一致地反映出人耳听到的响度差别了。您若注意一下就会发现,Hi-Fi功放上的音量旋钮刻度都是标的分贝,使您改变音量时直观些。分贝数值中,-3dB和0dB两个点是必须了解的。-3dB也叫半功率点或截止频率点。这时功率是正常时的一半,电压或电流是正常时的1/2。在电声系统中,±3dB的差别被认为不会影响总特性。所以各种设备指标,如频率范围,输出电平等,不加说明的话都可能有±3dB的出入。例如,前面提到的频响10Hz~40kHz,就是表示在这段频率中,输出幅度不会超过±3dB,也就是说在10Hz和40kHz这二个端点频率上,输出电压幅度只有中间频率段的0.707(1/)倍了。0dB表示输出与输入或两个比较信号一样大。分贝是一个相对大小的量,没有绝对的量值。可您在电平表或马路上的噪声计上也能看到多少dB的测出值,这是因为人们给0dB先定了一个基准。例如声级计的0dB是2×10-4μb(微巴),这样马路上的噪声是50dB、60dB就有了绝对的轻响概念。常用的0dB基准有下面几种:dBFS——以满刻度的量值为0dB,常用于各种特性曲线上;dBm——在600Ω负载上产生1mW功率(或0.775V电压)为0dB,常用于交流电平测量仪表上;dBV——以1伏为0dB;dBW——以1瓦为0dB。一般读出多少dB后,就不用再化为电压、声压等物理量值了,专业人士都能明白。只有在极少数场合才要折合。这时只需代入公式:10A/20(或A/10)×D0计算即可。A为读出的分贝数值,D0为0dB时的基准值,电压、电流或声压用A/20,电功率、声功率或声强则用A/10。现在您就可以来回答本文开头的问题了。第二只音箱在相同输入时比第一只音箱响一倍,如果保持两只音箱一样响的话,第二只音箱只要输入一半功率即可。第一只功放只是很普通的品种,第二只功放却很Hi-Fi,整个频率范围内输出电压只有±2.3%的差别!

以下是来自百度百科的

增益

〖gain〗

1

表示定向天线辐射集中程度的参数,为定向天线和无方向天线在预定方向产生的电场强度平方之比。

增益是指:在输入功率相等的条件下,实际天线与理想的辐射单元在空间同一点处所产生的信号的功率密度之比。它定量地描述一个天线把输入功率集中辐射的程度。增益显然与天线方向图有密切的关系,方向图主瓣越窄,副瓣越小,增益越高。

可以这样来理解增益的物理含义------为在一定的距离上的某点处产生一定大小的信号,如果用理想的无方向性点源作为发射天线,需要 100W的输入功率,而用增益为 G= 13 dB= 20的某定向天线作为发射天线时,输入功率只需 100/ 20= 5W。换言之,某天线的增益,就其大辐射方向上的辐射效果来说,与无方向性的理想点源相比,把输入功率放大的倍数。

2

表示放大器功率放大倍数,以输出功率同输入功率比值的常用对数表示,单位为分贝

In electronics, the degree to which the amplitude of a signal is increased when it passes through an amplifier, repeater or antenna.

在电子学中,表示信号通过放大器、增音器或天线后幅度增加的程度。

The ratio of output power from an amplifier system, to the input power. Gain is normally measured in decibels.

放大系统的输出功率与输入功率之比,增益通常用分贝表示。

3

电信传输中“传输增益”的简称

4

增进收获、收益

5光学通信

增益是评价EDFAde重要参数,它表示放大器的放大能力,定义为输出功率与输入功率之比

G=(Pout-Pase)/Pin

Pase是信号带宽内EDFA的自发辐射功率

Pout和Pin分别是信号的输出输入功率

二、电吉他音箱gain旋钮有什么作用

电吉他音箱Gain旋钮的主要作用是提升增益效果。

但是增益效果也分清音通道和失真通道。

清音通道的Gain,主要是提升音量、使音色更加饱满,但是没有过载和失真效果,声音很干净。这是清音通道Gain。

当然,失真通道的gain相对来说,用的就比较多了。

他是提升音色的失真度,拧得越大,失真的颗粒感越强,当然,这必须和失真通道的音量旋钮配合调节,慢慢找到自己需要的一个失真度,配合电吉他单线圈或者双线圈,达到终自己需要的音色。

希望能够帮助你,找到自己喜欢的音色!

三、吉他 音响的调试

调效果器跟音响没关系

效果器条发

Footswitches(脚踏控制开关):两个脚踏控制开关用于选择预置音色、校音器或旁通功能。使用上/下脚踏开关可选择预置音色;同时踩下两个开关可进入效果器旁通状态;同时踩下两个开关并保持几秒可进入校音器功能。

2. Value Buttons(数值键):两个数值键根据所处的模式不同,而执行不同的功能。在“PLAY(演奏)”模式下,这两个键控制RP50的总音量;在“EDIT(编辑)”模式下,这两个键用于调整所选用的效果项的参数值。当鼓机功能打开时,它们还可以用于调整鼓花、速度、电平。在使用校音器功能时,它们可用于选择“参考基准音”。

3. Effect/Edit Buttons(效果/编辑键):按任何一个编辑键都可进入编辑模式,并且已经选择了一个“效果项”进入编辑状态。按左、右编辑键选择“效果项”,如果哪个“效果项”被选中进入编辑状态,哪个“效果项”的LED指示灯就会点亮。

4. Drums(鼓机):此键用于打开或关闭 RP50上的鼓机功能。当鼓机的功能被激活后,鼓机的三个LED指示灯中的“Pattern(鼓花)”灯就会点亮,并且鼓花就会不停的循环播放。

5. Effect LEDs(效果项LED):LED指示灯可提供当前预置是由哪些效果构成的。在编辑模式中,点亮的LED指示灯显示出哪个效果项被选,且正处于编辑状态下。在校音器功能中,LED指示灯显示音调的高低。

6. Display(显示屏):显示屏根据所选用的模式不同而提供不同的信息。在演奏模式下,显示屏显示所选用的预置号码。在编辑模式中,显示屏显示效果项的参数值。在校音器功能中它显示所弹琴弦的音高。

7. Store(储存):储存键用于储存拥护编辑过的音色。

背面板

1. Input(输入):连接你的电吉他到这里。

2. Output(输出):这是一个立体声的TRS接口,你可以从这个接口只连接一个音箱形成单声道声场,或是用TRS立体声插头引出一个“Y”字型连接线,连接到两支音箱形成一个立体声声场。这个接口也可连接耳机。

注意:当RP50直接接入调音台或录音设备,或是用耳机时,你可以几如音箱模拟功能。

3. Control In(输入控制):可接入表情踏板可控制音量、Wah(哇音)和Whammy。

4. Power Input(电源接口):连接变压器。

建立连接

RP50有几种不同的连接方法,下面用图示意:

在连接RP50之前,确保你的吉他音箱是关闭的,并且RP50也未接通电源。RP50机器上没有电源开关。关闭RP50电源时,可以从输入口上拔掉连线或从RP50的电源接口上拔掉电源线。

?单声道*作

连接你的电吉他到RP50上,再用一条单声道的连线接到你的吉他音箱上。

?立体声*作

连接你的吉他到RP50上,从RP50的输出接口上连一条“Y”字型TRS立体声连接线,你可以用其中的一条线连接一个音箱或是调音台上的一轨,然后再用另一条连接线连接到第二个音箱或调音台的第二轨上。如果连接的是调音台,请把它们的声相分别设置在左、右位置上。当你建立起立体声声场环境后,可以激活RP50上的音箱模拟功能,以次达到更好的效果。

供电

RP50有两种供电方式:电池或变压器。在接通电源之前,好将你的吉他音箱设置为原声状态,并且EQ调校在标准位置。

?电池供电

用6节5号电池,RP50就可连续工作15小时。电池仓在RP50底部,按图中示意的方法安装好电池。(注意:安装时一定注意电池的极性。)

把连接线插入RP50的输入口电源即打开,拔掉连接线电源即切断。打开你的音箱并把音量调到一个合适的位置上。为延长电池的使用寿命,当不用RP50时请拔掉连接线。

?变压器供电

RP50还可以使用变压器供电,连接变压器的电源线到RP50背面板的电源接口,将另一端插在电源插座上,再打开你的音箱把音量调到合适的位置。

关于RP50

预置

一个“预置”可以理解为一个“音色”,它是由多种“效果项”及其参数按“用户特定”的程序编排在一起的声音,并且有自己的预置编号。预置可由脚踏开关调出。RP50有40个用户预置(1-40)和40个厂家预置(41-80)。用户预置的40个位置可存储你编辑过的预置。出厂时40个用户预置和40个厂家预置是相同的,这样你就可以放心的创造属于你自己的音色而不必担心丢失原始数据。

演奏模式

当你第一次打开电源时,RP50就会进入到演奏模式。左边的(PLAY)LED指示灯点亮,说明你现在处于演奏模式。在演奏模式下用向上、向下脚踏控制开关可调换预置。

校音器

RP50内置校音器,可以迅速而准确的帮助你完成校音工作。进入这一功能需要同时按下两个脚踏开关并保持数秒,直到显示屏上闪现“tU”的字样,说明你已进入校音器功能,此时你就可以松开脚踏开关了。校音时,弹一个音符(通常靠近琴头位置的音效果会好一些),显示屏显示所弹音符的音高。显示屏下方一排“效果项”LED灯,此时是用于指示所弹音符的音高是低还是高。右边的6个LED灯亮说明音调高,需要调低;左边的LED灯亮说明音调低,需要调高。如果中间绿色的LED灯亮说明音准正确。在校音时输出口没有声音。

当进入校音功能时,你可以改变音调的“基准音”。厂家“基准音”的默认值A=440Hz(显示40)。按Value(数值)键可在几个降调中轮流选择,它们分别是A=Ab(显示Ab),A=G(显示g)和A=Gb(显示Gb)。显示屏短暂的闪烁你选择的“参考”基准音。“参考”基准音只能保留到关机之前,再开机“基准音”就恢复默认值。

旁通

旁通状态使音色处于未经RP50处理的吉他音色。进入旁通状态需要同时踩两个脚踏开关,显示屏显示“by”字样说明预置被旁通。踩任何一个脚踏开关都可退出旁通状态。

编辑/创造预置

若要在RP50上创造出具有鲜明个性特征的音色,非常简便和直观。你可以创造出自己的预置,也可以对一个预置稍加修饰以适合你的需要。若要创造或编辑一个声音,你必须从一个用户预置或厂家预置开始,因为这项工作不可能从一个空的预置开始。当存储预置时你可以把它存储在任何后一个用户预置的位置上。

编辑/创造预置的步骤

1.按Footswitches(脚踏控制开关)选择一个预置。

2.按Edit(编辑)键知道你要编辑的效果项的LED指示灯点亮。

3.按Value(数值)键改变其参数值。

效果项LED

当编辑一个预置,效果项LED灯用于指示出哪一个效果项被选用并正处于编辑状态下。两个编辑键使你在各效果项之间进行选择。哪一效果项被选用,其LED灯就会点亮。没一个效果项中有多种已“设置完成的参量”。两个数值键用于在“设置完成的参量”中进行选择。

当效果的参数值被改变,屏幕右下角的小数点就会点亮,它提醒你别忘了储存这些已修改的参数值。在存储之前换成其他的预置或关机,将会洗掉“已修改的参数值”并且恢复到这个预置的原有值。如果你调出一个非常好的音色,别忘记存储。

存储/拷贝预置

预置一旦被调整,你需要在40个用户预置区域中储存你的调整结果。以下将展示如何存储预置或拷贝预置。

1.按Store(存储)键一次,当前的预置在屏幕闪烁。

2.按Footswitches(脚踏开关)选择用户预置的位置。

3.再次按Store(存储)键存储完毕。

效果项的定义

RP50可以想象成由许多“虚拟”放大器和众多独立的、高品质的效果项模块组成的。每一个效果项模块可以根据个人的需要进行编辑。了解这些效果是如何影响声音对你来说非常有益,它可以帮助你获得你想要的声音。下面略述RP50上每一个效果项的功能和作用。

Preset Level(预置电平)

控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。

Pickup/Wah(拾音器/哇音)

拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。

?Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型

?OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。

?SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。

?HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。

?Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。

?Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。

?Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。

Compressor(压缩器)

压缩器是用于自动限制吉他信号的动态幅度。

1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(大延音)或是把压缩效果项关闭。

Amp/Ca**net Modeling(放大器/音箱模块)

放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。数值1—9代表放大器的增益量和电平值。

b1—b9:模拟Blackface放大器 c1—c9:模拟Clean Tube放大器

o1—o9:模拟Boutique放大器 S1—S9:模拟British Stack放大器

r1—r9:模拟Rectifier放大器 U1—U9:模拟Crunch放大器

H1—H9:模拟Hot Rod放大器 g1—g9:模拟High Gain Tube放大器

t1—t9:模拟Classic Tweed放大器 F1—F9:模拟Fuzz放大器

C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他

EQ(均衡)

均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。RP50上的EQ就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。

BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。

Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。

Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。

Noise Gate(噪声门)

噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个低的门限值。

OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。

S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。

Chorus/Mod(合唱/调制模块)

合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的**,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。

?Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。

?Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。

?Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。

?Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。

?Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。

?Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。

?Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。

?Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。

?Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。

?Detune失谐:失谐器可以**输入进来的信号,然后将**的信号极其微小地改变其音调,后将**的信号与原信号混合在一起。这种**类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。

?Pitch Shift移调:移调是**输入进来的信号,然后将**的信号与原信号混合在一起。这种效果好象两把吉他自己各自弹奏自己不同的音调。可用数值键在9种移调效果中任选。移调的设置如下:

H1=-12半音 H4=-4半音 H7=+5半音

H2=-7半音 H5=+3半音 H8=+7半音

H3=-5半音 H6=+4半音 H9=+12半音

?Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。其设置如下:

Y1=W向上一个八度 Y4=W向下两个八度 Y7=H三**/四**向上

Y1=W向上两个八度 Y5=H****/大三**向上 Y8=H一个八度和声向上

Y3=W向下一个八度 Y6=H二**/大三**向上 Y9=H一个八度和声向下

?Delay延时:RP50有三种延时类型:单延时、模拟延时和乒乓延时。长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。延时的变量设置如下:

P1=5%反馈量,15电平值 P4=5%反馈量,30电平值 P7=5%反馈量,50电平值

P2=25%反馈量,15电平值 P5=25%反馈量,30电平值 P8=25%反馈量,50电平值

P3=50%反馈量,15电平值 P6=50%反馈量,30电平值 P9=50%反馈量,50电平值

?Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。混响的设置如下:

R1-R9=房间混响 H1-H9=大厅混响 P1-P9=板式混响

C1-C9=教堂混响 A1-A9=竞技场混响 S1-S9=弹簧混响

其他功能

表情踏板

RP50的背板上有一个可插表情踏板的接口。任何音量踏板在RP50上均可作表情踏板,将其连接好后,此踏板就可控制RP50的音量、哇音或Whammy。如果你没有打开哇音或Whammy效果项,此时踏板只能当作音量踏板。如果哇音或Whammy效果项被激活,这是踏板就可以控制该效果了。

鼓机

RP50上包括很多鼓花,它有助于你更好地掌握节奏感。按Drums键就可以进入到该模式中,同时鼓花开始循环播放(除了此机器在存储或旁通状态下)。在鼓机模式中“编辑”键用于选择鼓花、速度和电平值这三个选项,“数值”键用于调整它们的数值,再次按Drums键放音停止。

音箱箱体模拟

当我们用RP50串接给调音台或录音设备,它可以为我们提供音箱模拟。所有的预置都可以加上音箱模拟,不过音箱模拟是与放大器模拟“捆绑”在一起的。进入音箱模拟需要这样做:

在关机状态下,按Drums键并保持住,然后接通电源,直到屏幕上显示CABINET ON字样,才可以松开Drums键。此时的每一个放大器模拟都有一个“捆绑”在一起的音箱箱体模拟,列表如下:

b1—b9:Blackface放大器配备 2 x 12音箱

o1—o9:Boutique放大器配备经典4 x 12音箱

r1—r9:Rectifier放大器配备经典4 x 12音箱

H1—H9:Hot Rod放大器配备英式4 x 12音箱

t1—t9:Classic Tweed放大器配备 2 x 12音箱

C1—C9:British Combo放大器配备 2 x 12音箱

c1—c9:Clean Tube放大器配备英式4 x 12音箱

S1—S9:British Stack放大器配备英式4 x 12音箱

U1—U9:Crunch放大器配备经典4 x 12音箱

g1—g9:High Gain Tube放大器配备英式4 x 12音箱

F1—F9:Fuzz放大器配备英式4 x 12音箱

恢复出厂设置

这一功能可以恢复RP50的出厂状态,这一程序将清洗掉所有的“用户预置”,而恢复成与“厂家预置”一样的设置。在执行次功能之前一定要谨慎,因为它将会将用户的数据彻底清楚。

执行这一程序的步骤如下:

1.在没开机状态下。

2.按下编辑键的左键并保持住,然后接通电源。

3.当屏幕显示==时,松开按键,然后按Store(存储)键,屏幕显示rE,此时RP50已恢复出厂时的设置。

附录

规格说明:

输入:1/4英寸大两芯输入接口

输出:1/4英寸立体声大三芯输出接口(可接耳机)

控制输入:1/4英寸大两芯输入接口(用被动式音量踏板可当表情踏板)

AD/DA转换:24Bit

供电:6节5#电池或AC变压器

耗电量:大5瓦(用AC变压器时)

电池寿命:持续使用大雨15小时

预置数:40个用户预置/40个厂家预置

效果项:拾音器模拟,哇音,压缩,11种放大器模拟,原声吉他模拟,3段均衡,噪声门,音箱箱体模拟,合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转音箱,自动“呀”音,包络发生器,移调,失谐,Whammy,延时和混响。

鼓机:30个鼓花

同时效果声:8个

尺寸:15.24cm(长)* 12.7cm(宽)* 5.4cm(高)

重量:0.39Kg

适合SOLO的

Pickup/Wah HS

Compressor 8

Amp/Ca**net

S8

Equalizer(bass) 4

Equalizer(mid) 7

Equalizer(treble) 7

Noise Gate G5

Chorus/Mod OF

Delay OF

Reverb r4

很重很冲的金属音色

Pickup/Wah HS

Compressor 6

Amp/Ca**net

G9

Equalizer(bass) 8

Equalizer(mid) 1

Equalizer(treble) 6

Noise Gate G9

Chorus/Mod 0FF

Delay 0FF

Reverb R4

非常经典的失真音色

Pickup/Wah SH

Compressor OF

Amp/Ca**net

D4

Equalizer(bass) 12

Equalizer(mid) 12

Equalizer(treble) 12

Noise Gate 36

Chorus/Mod OF

Delay OF

Reverb OF

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