VR大的片商?VR全景哪家强
一、好看的VR电影有哪些
摘要:VR电影,即虚拟现实电影。虚拟现实借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境。不过由于设备昂贵,拍摄困难,观众注意力难以吸引,因此VR电影可以说是困难重重。不过仍然有不少值得一看的vr电影,下面就让我们一起来看看吧。值得一看的VR电影有哪些
1、《Henry》
StoryStudio的得意之作,《Henry》讲述了一个可爱的扎人刺猬不断寻找友谊的故事,而这部作品成为首部赢得美国艾美奖的虚拟现实影片。
2、《Pearl》
《Pearl》(中文译名:车载歌行),这部由GoogleSpotlightStories邀请PatrickO**orne执导的短片,通过一辆老爷车做场景,讲述了感人至深的父女故事。不仅画面好看,情节也十分温馨。此外,这部影片还特地为了奥斯卡重新剪辑了一个版本。
3、《Invisible》
好莱坞导演道格·里曼的首部VR作品,也是目前VR系列短片中,大牌的一位导演。
《Invisible》共有6集,讲述了一个名叫Ashland家族的神秘故事。这个来自纽约的家族非常古老,世界各大公司与各国政府都被安插了他们的势力。他们掌握着大部分的世界经济,行事却非常低调,他们的行动无影无踪,无人知晓。因为他们家族中有部分成员拥有着隐身的超能力,他们隐身的原因直至今日仍然是个谜,而随着Ashlands家族族长的突然逝世,这个家族跟其隐身的秘密也将渐渐浮出水面
4、《肉与沙》
正在举办的第70届戛纳电影节上,曾执导《荒野猎人》和《鸟人》的奥斯卡佳导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图带来了VR影片《肉与沙》。
该影片《肉与沙》让观众化身为沙漠中一个尝试跨越美墨边境的**大军中的一员。展映地点位于戛纳附近的一处仓库内,每一天能观看这部电影的不超过100人。
在体验前,观众会被要求将鞋和袜子脱掉,随后进入到一个黑暗的空间中,地上铺满沙子。有幸亲身体验该影片的JoeUtichi描述道:“我踏进一间填满沙子的黑房间,一名技术员和两名观察员正等待着帮我戴上头显、耳机和背包。房间的边缘有一些小石头,以防止观众撞到墙壁上。”
5、《全**》
这是首部卖到北美的国产VR影片,也是亮相戛纳VR日的唯一一部中国VR电影,并获得了国内外电影人的一致好评。
影片讲述了神探王队与年轻**小李意外介入一起发生在VR开发者身上的谋*案并展开层层调查的故事。采用人物视角和区域视角两种叙事方式,观众可以自由切换,触发不同的故事线,享受自己推理查案的过程。
VR电影面临的挑战有哪些
1、目前市场上的VR设备昂贵
以Facebook2014年收购的OculusRift头戴设备为例,售价是600美元,再加上兼容的电脑需要花费1000美元。而且头戴设备太重,消费者很难连续佩戴2个小时观看一场电影。
2、拍摄困难
根据《科学美国人》杂志今年5月份的报道,即使是拍摄平面电影,也需要花费巨大的努力让灯光、工作人员和交通工具不出现在镜头里。当电影需要拍摄其周围360度的环境时,导演很难将设备、灯光和工作人员隐藏。
3、观看者的注意力难以吸引
从现有的成片来看,如何引导观众转移注意力仍非常困难。此前,汽车生产商Mini拍了一段360度的VR短片。讲诉的是主人公将一个工厂工人推进一堆箱子中,然后跑出了镜头。而对于大多数的观影者来说,他们的注意力并没有如拍摄者所希望的始终跟随主人公,相反,却仍然被工人的伤势吸引了,导致观影者通常会错过下一个重大行动点。
二、看着VR设备厂家不少,好的是哪个呢
这要看你打算干什么,目的不同,产业也不相同。
目前已有一些 VR头盔推荐文是按照价位来推荐的,我觉得这是一个很不错的推荐方法。中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA假设大家都不差钱,并根据大家的需求和目的来推荐 VR头盔,希望大家能也希望对正准备掏钱买 VR眼镜的朋友们有些帮助。
一、原理篇
尽管我想简单粗暴地直接推荐,但每当有朋友跟我说,“我知道你们说的 VR啊,就是暴风魔镜啊!”,我的心就好痛。在我接下来要谈的内容中,暴风魔镜恐怕是离 VR标准远的一种设备类型,这不是说我否认暴风魔镜在 VR领域的重要地位,对啊,国内 VR眼镜的伟大销量都是靠暴风魔镜撑起来的啊(微笑脸)。也多谢暴风魔镜让更多人认识到了 VR眼镜,同时也让这些人对 VR这个领域失去了期待。事实上,VR眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard本质上是一模一样的,什么“超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么“海量 VR游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的“应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼**号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示高的,理论上也就应该效果好,然而体验到 PSVR的真容的人还是少之又少,因此 120Hz的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验好的 HTC Vive的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive和 Oculus Rift CV1都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
二、我想玩游戏!
早期对 VR产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1和 HTC VIVE了。
Oculus Rift CV1目前我还没有到手,但是它之前的开发者版本 DK2我是玩过的,画面漂亮,运转流畅,是目前好的 VR体验。噢,忘记了人见人爱的 HTC Vive pre,号称拥有目前世界上佳的视觉体验。尽管价格贵到心痛,但仍不失良心,毕竟能让你彻底畅游二次元时空的**是无价的。不过我想即使是壕,在面对 Oculus CV1和 HTC Vive,也会觉得这是一道单选题(友商想必一样至少一台吧)。
想想看,如此豪华的 VR套装价格和一台水果机价格差不多,是不是应该买买买?当然不要忘了,我们的笔记本基本上都是撑不起来 VR的运转的,而很多人的 PC配置也是运转不起来 VR的,那么玩 VR需要怎样的 PC呢?如下:
两者基本上是一致的,而如果要重新购买一台这样的电脑,Oculus提供了一个 PC套装(包括一套 Oculus Rift CV1和一套 PC)供用户选购,定价 1499美元,减去 CV1定价的 599美元,那么这套 PC价值为 999美元(约合人民币 6600元),而我们自己为了 HTC Vive配了一套 PC则总共花销了 9000元左右。无论怎么说,这都不是一笔很小的花销。另外,这两个设备各有各的麻烦,在国内购买 Oculus Rift要走海淘,而 HTC Vive的安装流程(还得找个斜对角为 5米内的空房间)也是令人很崩溃。所以一定要有强大的念力支撑+足够的经济实力,才能让一个普通消费者愿意去买一台 HTC Vive和 Oculus Rift CV1。
如果你愿意等,我当然会推荐索尼**的 PSVR,然而失约 CES又在 WMB上缄口的索尼**已经将原本 Q1发售的 PSVR推到了 Q3,不出意外今年可能都见不到了。但按照之前索尼**宣传的数据(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation庞大的游戏资源,PSVR理应该是一款游戏迷们钟爱的 VR设备。而且考虑到 Oculus Rift和 HTC Vive都需要高配置的电脑来搭配,仅需一台 2000元左右的 ps4作支撑的 PSVR相比而言更加划算。
PSVR
也许会有朋友问其他 VR眼镜能不能玩游戏呢?能。只是游戏内容非常局限,效果还不及在 PC上玩,恐怕也没办法满足资深玩家。
三、我只是想看电影!
我完全理解为什么人想利用头盔来看电影,记得有一次拿 Gear VR看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场电影,谁要在电**听陌生人叽叽喳喳。
如果只是想看电影,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR设备,但很多号称自己是 VR设备的设备也不是啊!况且看电影这种事情只要头盔能做到 3D显示就好了。
Royole-X
但是如果你还是想买一个所谓的 VR盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是电影资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D播播来看电影,这款应用应该是目前可见的对用户友好的 3D电影播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友/女朋友/爸爸妈妈!
这是一个很无解的需求,说实话我自己除了愿意拿 cardboard给亲朋好友做演示(如果亲友鼓掌我就继续安利,如果他们说这什么鬼,我就无奈摊手状,“没办法啊这就淘宝十块钱的东西!”)当然,送 Cardboard可能是用来友尽的,当我们想利用虚拟现实的概念送一场真切的美梦给自己的亲友,三星和 Oculus联合推出的 Gear VR会是好的选择。
Gear VR
Gear VR是一款自带 IMU,触摸板的移动端头盔,但是只能适配特定型号的三星手机。如果你的亲友恰好用的还是三星 S6系列或者 Note5系列,就更不用犹豫了,买买买,只要 99美元,给你们超梦幻体验。如果你还想顺便送他们一台手机,那就买新出的 S7吧,再配一台新的 Gear VR。Gear VR的舒适程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,还要**下 Oculus Store才能用),十分用户友好。Gear VR基于 Oculus的平台,应用越来越丰富,尤其是 Milk VR,里面的 VR视频内容要看完就得花上好几天,而利用触摸板,可以进行简单的交互,这也使 Gear VR中一些 VR游戏内容非常有趣。Gear VR本身无需充电,依靠手机供电,使用起来基本上是无脑的。重要的是,由于内置 IMU,Gear VR带来的眩晕感几乎可以忽略不计,是目前使用轻松、开发成熟也是容易被普通消费者接受的一款设备。
Gear VR打动我的是,里面有许许多多二次元内容的周边,光是看钢铁侠、饥饿游戏、小王子的玫瑰花这些我钟爱的 ip VR化就让我激动不已,那种激动之前不是用金钱可以衡量的,但对于更多人来说,安利 Gear VR的佳作品是“Introduction to VR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为 VR**的好时机!
不过这款设备大的 bug在于目前还没有国行,在国内使用必须**。
这里我也要提及一下在今年WMC推出的 LG VR,这款设备的特定是异常轻盈,因为是通过线直接将手机和头盔相连。虽然我还没有拿到手,无法给出准确的评测,不过根据国外的评测,这款产品漏洞不少,漏光+严重延迟,因此不建议做尝试。
LG VR
另外国内也有一些仿 Gear VR逻辑的产品,这些产品的优势就是不局限于特定手机。其中 pico的评测可查看公众历史,另外我还听说有一款产品居然可以兼容 oculus store……希望有尝试过的朋友可以有所反馈。但AR联盟还是要指出,这类产品在兼容性上做得还是略逊一筹,体验感远远比不上 Gear VR。
三、VR全景哪家强
关于酷雷曼
酷雷曼基于虚拟现实、3D全景展示等技术以及全面的营销系统,打造云端沉浸式全景营销服务平台。告别传统展示不全面、不出彩、不信任、效果差等痛点,以“不干扰用户”的广告形式,让用户从被动的接受者成为主动体验与参与品牌营销的一部分。帮助商企快速建立品牌形象,提升到店率。酷雷曼3DVR全景营销系统在VR全景技术领域内取得多项计算机著作权,被北京软协评估为“软件产品”。
酷雷曼秉承着诚信为本、技术革新、互利共赢的核心理念,打造VR全景行业的风向标企业,在VR全景技术领域内取得多项计算机著作权,被北京软协评估为“软件产品”。酷雷曼在VR全景行业内深耕多年,凭借过硬的技术优势不断开拓创新,与新华社、湖南卫视、舟山普陀招商局、星河集团等众多大型企业、政务机构达成合作。
酷雷曼核心优势
品牌优势
权威资质:酷雷曼荣获国家高新技术企业、中关村高新技术企业荣誉称号,并被北京软协评估为“软件企业”;
权威认证:酷雷曼具备ISO27001及ISO9001两大国际标准体系认证,您的信息安全,我来守护;
庞大用户:目前,酷雷曼历经迭代更新,业务版图遍布中国(含港澳台)及俄罗斯等地区;
登陆央视:酷雷曼二次登陆央视,品牌实力、产品口碑的见证,为广大合作商赋能品牌竞争力;
合作伙伴:一路走来,酷雷曼与新华社、湖南卫视、碧桂园等众多大型企业、政府机构达成合作;
明星点赞:众多明星为酷雷曼VR全景点赞献祝福,打造有影响力的明星效应。
技术优势
自主研发:酷雷曼拥有成熟稳定的技术研发团队,自主研发30余项创新功能,20余款营销应用;
软著证书:酷雷曼在VR全景技术领域内取得多项计算机著作权,被北京软协评估为“软件产品”;
保障更新:截至目前,酷雷曼历经迭代更新,3.0版本即将于近日上线;
安全稳定:酷雷曼拥有专业运维人员,联袂阿里云等平台,更高效,更稳定,更值得信赖;
管理系统:酷雷曼OA客户管理系统,解决繁琐的客户管理问题,高效,省时。
服务优势
及时响应:酷雷曼致力于提升服务质量,客服团队可提供7*8小时响应服务;
系统教学:酷雷曼拥有专业培训部,对合作客户进行专业摄影及后台系统教学;
营销培训:酷雷曼拥有专业市场营销部,每周定期对合作客户进行市场营销培训;
落地扶持:酷雷曼拥有专业落地会销讲师,可为合作商提供大客户方案、带谈、标书支持;
转单扶持:酷雷曼针对部分市场资源匮乏的合作商,提供转单支持,帮助合作商快速成长;
酷雷曼功能导览
酷游联动:互动教学,VR远程带看
酷客导航:实景导航,清晰规划路线
全景万店通:多作品集,共享用户流量
小酷AI:全景遥控器,智能语音控制
全景嵌入:直接展示,万物皆可嵌
动态视频:真人导游,VIP专属解说员
中英切换:外贸福音,对接国际
电子沙盘:三维可视,互动多媒体展厅
自动导览:解放双手,自动播放解说
全景营销:深度互动升级,打造营销新势力
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