cpu要比显卡能高吗(cpu比显卡好会怎样)

一、现在CPU相比显卡真的性能过剩吗

CPU和显卡究竟性能过不过剩是分情况的,我们平常说的CPU性能过剩是因为在用电脑日常办公中,哪怕是一些复杂的3D游戏中,I3或者I5的CPU就可以达到足够的性能,如果再往上提升效果变化不大。就现在I58400这样的CPU,大部分用户恐怕都很难使其占用率超过50%,因此也造就了很多“低U配高显”的装机模式。

然而面临这种情况的电脑用户比例能达到90%以上,而对于其中那些喜欢玩游戏的玩家来说,显卡则是往往是永远不够用的。帧数不足要求稳定60帧,60帧还不够流畅,往上还有120帧、144帧;1080P分辨率过时了,2K和4K更清晰,还有用户们对游戏画质的要求也是没有止境的,而目前的游戏画质与真实世界仍然差距很大,这些就会一直对显卡性能不断提出更高的要求,实际上每一代显卡的性能提升幅度确实相当大。

为什么CPU这几年性能增长缓慢?一方面是因为如今的CPU架构已经非常成熟,很难在单核效能上继续提高,近两年AMD和英特尔也只能通过多核来提升CPU性能;另一方面在于如今的半导体工艺进步越来越难,尤其是进入14nm以后,再也无法像以前那样两年一换代,成本和风险都大大增加了,关键的制程工艺进步慢,CPU自然进步也就慢下来了。

不过虽然这几年CPU进步缓慢,日常性能过剩,这也不代表CPU就真的“过剩”了,面对服务器和工作站领域,可以说CPU永远不够用,像我日常接触较多的3D渲染和视频剪辑方面,对CPU频率和核心数都有很高的要求,只有更快没有快,始终都想和换新显卡那样换一颗更好的CPU来加快工作效率。

就电脑游戏而言,虽说目前看似CPU性能过剩,但也是正因为目前的CPU性能有限,很多游戏开发者的想法无法变成现实,所以我们看到大量开放性游戏中的同屏显示人数是比较低的(CPU需要处理大量NPC智能运算),像《全面战争》这样的超大规模对战类游戏,当人数达到一定程度时,再好的CPU都会出现卡顿。所以CPU在目前的游戏中所谓的“过剩”也是游戏开发者无奈的妥协造成的。

二、cpu比显卡好会怎样

CPU强显卡弱,大问题,就是遇到真正的超大型单机游戏,显卡性能不足够特效高起来。

这个笔记本电脑配置,独显性能并不算太渣,属于普通中端级别独显,比台式机GTX750TI性能类似,稍微低一点。

这样的配置运行网游效果不错。跑大型单机游戏,就差在独显上面了,特效必须降低到中高特效级别才能行。

一般来说,CPU确实比显卡来得重要一些,因为我们的电脑中只配备了一块CPU,而CPU内置正好有内置了一个核心显卡,如果没有特别需求我们无需再次购买独立显卡,但是对于游戏玩家来说,独立显卡显得重要一些,有的人甚至不惜下血本去配备多块显卡。

总体来说,CPU显卡的搭配很重要,大家在选购过程中一定要注意型号配对好,才能将整机的潜力发挥出来,所以我们不能以偏概全,也不存在啥配件重要啥配件不重要的说辞。如果真要说有啥配件是不需要下功夫去研究的,快启动小编个人觉得是主机箱,大家一定要定位好自己电脑的位置。

电脑CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾)、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。

其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD的CPU分为羿龙,Sem****(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是羿龙优于速龙优于闪龙了。

如果是游戏玩家,显卡的预算建议是CPU的1.2-2倍左右,这样搭配更为合理;而如果是3D设计、3D渲染等专业需求,不玩大型游戏的话,这种情况对CPU要求很高,对显卡的要求反而是次要的,这个时候可以将预算重点放在CPU上,比如CPU的预算是显卡的1.2-2倍;不差钱就都选好的,CPU和显卡都挑高端的上就是,体验上绝对是全能。

三、电脑高显卡低CPU会卡吗

高cpu低显卡会出现卡顿和FPS低。

CPU高显卡低,玩游戏会出现卡顿和FPS低,不管是高显卡低CPU也是一样的情况,玩游戏需要搭配平衡才能达到流畅+高FPS,玩大型游戏会出现卡顿,严重时FPS降到很低。

一般显卡的结构如下:

1、电容:电容是显卡中非常重要的组成部件,因为显示画质的优劣主要取决于电容的质量,而电容的好坏直接影响到显卡电路的质襞。

2、显存:显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据,其容量的大小,性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。新显卡均采用DDR6/DDR5的显存,主流显存容量一般为2GB~4GB。

3、GPU及风扇:GPU即显卡芯片,它负责显卡绝大部分的计算工作,相当干CPU在电脑中的作用。GPU风扇的作用是给GPU散热。

4、显卡接口:通常被叫做金手指,可分为PCI、 AGP和PCI Express三种,PCI和AGP显长接口都基本被淘汰,市面上主流显卡采用PCI Express的显卡。

5、外设接口:显卡外设接口担负着显卡的输出任务,新显卡包括一个传统VGA模拟接口和一个或多个数字接口(DVI、HDMI和DP)。

6、桥接接口:中高端显卡可支持多块同时工作,它们之间就是通过桥接器连接桥接口。

四、高端显卡一定要配高档CPU吗为什么

高端显卡不一定要搭配高档CPU,即使低档的CPU也可以使用高档显卡,而且根据用户需求,很多高档显卡用户的CPU都不是高档,现在CPU的性能都足够使用,对整体性能的影响并不大。

一、 CPU和显卡之间的关系

首先要了解这之间的联系, CPU是处理各种数据的核心,在CPU处理完这些数据以后,需要将它们呈现在用户的面前,这就需要显卡来将这些数据转化,让他们变成图像。 CPU有多个核心,如果这些数据能够被一个核心处理完,那么就不会使用另一个核心,可以说只要单核性能够强,多核性能就没有作用,当然现实是单核性能不可能那么强,用户一般都会用到1~2个核心。

二、高档显卡可以搭配低档CPU

以十代酷睿为例,有人做过测试,同样搭配3090显卡,I3和I9之间的差距并不大,也就是处理器到了这种级别和新多少已经无法在游戏方面让电脑的性能有大的差距,显卡的主力群体毕竟是游戏用户。四核心的处理器搭配高档显卡和12核心处理器搭配高端显卡的结果相差无几。现在处理器性能溢出比较大,一般用户选择四核处理器就可以满足日常使用需求,非常流畅。但是现在的游戏对于显卡的需求还是比较高,很多大做的画质都非常好,如果拉低画质也可以用低端显卡运行,不过如果想完美体验游戏效果,还是需要高端显卡。

三、 CPU和显卡的搭配

CPU和显卡之间的性能能够拉开一点差距,主要还是因为有些CPU所支持的内存频率稍低,是整体的配件拉开一定差距。现在主流在售的处理器,用户可以选择10代I3或者I5,性能更强的也只会是溢出。而显卡的需求则是永无止境,如果仅仅想低画质玩各种游戏,可以选择英伟达10系列,20系列所带来的画质提升就已经非常出色,30系列主要是增加了光追,这项技术并不能增加太多游戏乐趣,也不能让游戏变得更加有趣。如果对游戏需求不高,可以搭配更低端的显卡,普通上网看视频用核显足够。

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