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一、BenZ S600的详细介绍

奔驰S600是奔驰S系列的顶级型号,它装备的新型V12发动机排量为5.8升。为了保持传统,厂商依然用“600”来标注车型,而且S600只供应长轴距型。

奔驰S600这款新型V12发动机除了保留传统的60度汽缸夹角外,与其前身无任何相同之处。每个汽缸不是4个气门,而是3个气门,靠单顶置凸轮轴驱动。并且其排放标准符合D4标准。V12豪华轿车运用了许多梅赛德斯-奔驰所独有的更深层次标准创新技术。这些技术亮点是手动悬挂系统。该系统可在极短时间(几毫秒)内从减速状态转入通常的驾驶状态,从而大大减少车体振动。由于采用了手动悬挂系统,S600车型遇到高低不平的路况时大大降低了车身摇晃,即使在高速避让时也能确保车子安全。同时,配有手动悬挂系统的S600豪华轿车与任何装有气浮式悬挂装置(ALRmatic)S级车型一样有足够的悬挂舒适性能。

奔驰车的舒适性向来是有口皆碑,S600与其他S级车型不同,它用的不是空气弹簧,而是常规的螺旋弹簧。同时辅以主动式车身控制系统ABC,这与奔驰CL600双门跑车完全相同。它可以在高速通过弯道时,让你感觉不到车身的侧倾。在通过较差路面时,将车身震动减至小速度,做到舒适性与运动性完美的结合。这种技术目前在世界上居领先地位。

S600还装载着很许多高科技的设备,如电子稳定程式系统ESP。它是集刹车防锁死系统,牵引力控制系统和刹车辅助装置于一体的主动安全设备。在弯道上也可以精确地控制刹车,其中性的*控反应令人信心倍增。

S600的豪华配置超过了S级的其他车型,带有车距雷达装置的自动驾驶系统,后排坐椅独立空调系统,高雅的真皮坐椅和木制装饰等都已成为标准的配置。

奔驰该车总共有6个催化器(4个安装在隔火壁上,2个安装在车底),还有6个λ传感器,从而保证了排和废气的转化。由于三阀技术和气隙隔离排气管降低了排放系统的热耗,隔火壁上的催化转换器可在冷启动数秒内达到正常运转温度,这意味着S600已满足了2005年实施的欧洲-4(EU-4)规定的尾气排放限制。新款S级轿车及其PRO-SAFE�6�4整体式安全性理念确定了梅赛德斯-奔驰在安全性领域的先驱地位。通过PRO-SAFE�6�4,无事故驾驶理念的实现又向前迈出了坚实的一步。要将这种理念转化为现实,需要不断优化车辆和道路的安全性,并且与现实世界中事故的研究成果密切相关。PRO-SAFE�6�4是一个整体式安全理念,包括四个连续阶段:辅助安全系统(PERFORM-SAFE)、预防性安全系统(PRE-SAFE®)、被动安全型性系统(PASSIVE-SAFE)和二次保护及紧急呼救系统(POST-SAFE)。在新款S级轿车中,所有这些属于PRO-SAFE�6�4的安全体系都得到了扩展和优化,这也是梅赛德斯-奔驰坚持不懈提高汽车安全性的证明。行车安全系统(PERFORM-SAFE)是PRO-SAFE�6�4安全性理念中的一个重要元素。该理念的诞生,是基于对梅赛德斯-奔驰信念的理解,即梅赛德斯-奔驰出品的汽车应该在驾驶过程中提供大限度的舒适和安全体验。夜视辅助系统的一大主题就是使您驾驶时倍感轻松、毫无压力。此外,行车安全系统(PERFORM-SAFE)另外一项功能,可在早的阶段将潜在风险排除在外,为驾驶者提供危险情形早期警告,并提供适当的帮助。1995年首次应用于梅赛德斯-奔驰汽车上的电控车辆稳定行驶系统(ESP®)也属于行车安全系统(PERFORM-SAFE)中的一项功能。夜间,您正行驶在一条漆黑的道路上。远处,依稀可辨认出有一个弯道,但刚能再看清楚一点时,对面来车的大灯却令您感到目眩夜视辅助系统可以让您从容应对这一潜在的危险情形,即使视野受来车灯光干扰也能让您看清障碍物。它通过肉眼所不能见的红外线大灯对道路进行照明。现场由红外线摄像机监视,以灰度图像的形势投射在仪表盘中的八英寸多功能显示屏上。该图像类似于您通过风挡玻璃用远光照明看到的景象。夜视辅助系统可根据要求打开和关闭,能减轻驾驶者在能见度有限的条件下驾驶时产生的紧张压力,并且不会对来车造成眩目。这意味着您对道路中存在的危险情况能够更快地做出反应,即使经历夜间长途行驶,到达目的地时您也不会感觉疲劳。预防性安全系统通过感测器的辅助,预防性安全系统(PRE-SAFE®)可利用这段时间使。S级轿车更加安全。电控车辆稳定行驶系统(ESP®)和制动辅助系统(BAS)感测器可识别潜在的危险情况,预防性安全系统(PRE-SAFE®)通过电子设备分析这些资讯,并启动相应地预防措施来保护乘员。新款S级轿车配备有预防性安全系统(PRE-SAFE®)改进版,其反应能力得到了进一步增强,使用来自限距控制系统增强版(DISTRONIC PLUS)环境感应系的输入信号,帮助它更好地识别危险情形。另外,先进的保护措施现在也包括侧车窗的关闭和可选装的动态多仿形座椅的侧垫空气室的膨胀等。通过这些不同的方法,预防性安全系统(PRE-SAFE®)向世人呈现了梅赛德斯-奔驰采用创被动安全系统(PASSIVE-SAFE)包含各种不同的措施,可在事故不能避免的情况下提供保护。比如说,新开发用于驾驶者和前排乘客的选装豪华头枕,由感测器控制的头枕可对后步碰撞瞬间作出反应,从而减少头部和头枕之间的距离。今天的S级轿车同时装备8个安全气囊,包括两个车窗安全气囊,将保护区域扩大到整个侧车窗区域。被动安全性系统(PASSIVE-SAFE)不仅保护S级轿车车内的乘员,借助光滑、弯曲的车身,还可同时保护其他道路使用者。技术来增强道路安全性的一贯宗旨。二次保护及紧急呼救系统(POST-SAFE)包含了可帮助降低事故二次性影响的各种特性,并可为驾乘者救护提供帮助。必要时,发动机可以自动关闭并切断燃油供给。危险警告灯和应急车内灯可以自动启用,必要时可以部分降下侧车窗。安全系统会采取各种预防措施来辅助救援队工作。例如,在发生事故之后,车门会自动解锁。在正面碰撞事故发生之后,翼板和车门之间连接部位使车门更容易开启,从而加速了救援工作。在前、后风挡玻璃上都标有切割点,在需要切开A柱和B柱的情况下,这些标志可指导救援人员。

二、奇瑞QQ和奔驰S600

奇瑞QQ是国内第一款为年轻人打造的轿车,定位于"年轻人的第一辆车",其设计原则就是"快乐"。看QQ的第一眼,迎面而来的就是一双圆圆的含笑眼睛,前格栅就是一张含笑的小嘴巴,憨厚的笑意溢于唇边,再配以小巧玲珑的标志,一张快乐的笑脸迎面而来,一种快乐的感觉扑面而至。前保险杠以大包围方式设计,前雾灯、转向灯上下分布在两侧,与设计成半圆的扰流板和前标共同构成一种小小的憨厚表情,方圆相济的防撞条、后视镜、门把手一切都那么个性十足,动感快乐。其2.66万-5万的价格也是相当具有潜力的。

奇瑞QQ的主题词是“梦想,触手可及”,寓意此车面向年青人和比较价廉的经济车市场。QQ外观时尚,具有个性和青春气息。

与个性十足的外观一样,精巧的内饰是QQ的又一大亮点。内饰设计以愉悦和舒适为主要设计风格,精致淡雅的座椅面料,体贴周到的构思无不体现出轻松和快乐;在空间上,QQ车小空间大,5个成年人坐进去也不拥挤,特别是前座、1.80米的个头坐进去也绰绰有余。

据介绍,QQ将使用国际流行的时尚颜色,为快乐为梦想补充新元素。奇瑞QQ将装备排量为0.8L-1.1L多款发动机,分为基本型和舒适型两种,天窗、中控门锁、真皮座椅、六碟CD等各种配置应有尽有,更有防盗器、行李架等个性化配置。

外形尺寸上,QQ在同级别的车型中可算是“重量级”了,长宽高分别达到了3550/1508/149-1(mm),比Spark的3495/1495/1485(mm)和长安奥拓的3300/1405/1440(mm)都要高出不少,仅仅次于路宝的3588/1563/1533(mm)。结果就是这部看上去小巧琳珑的小车坐进1.8米的大个却没有拥挤感和压抑感。

QQ共配置了1.1L和0.8L两种发动机。1.1L排量的发动机来自于东安,大功率和大扭矩分别有38.5kw/5200rpm和83nm/3200rpm。这款发动机也用在了路宝和爱迪尔等车型上,技术比较成熟。0.8L排量的发动机是奇瑞与**L公司合作研发的一款3缸双顶置凸轮轴12气门发动机,大功率和大扭矩分别为38kw/6000rpm和70nm/3500-4000rpm。这两款发动机各具特点:1.1L的发动机低速性能不错,油门响应较好,而且由于是四缸机,工作相对较平稳;0.8L的发动机大功率和1.1L仅仅相差0.5kw。现在QQ只有5速手动变速器配置,换档比较轻柔。

在内饰方面,QQ采用了流行的浅色内饰。对于一辆个性小车来说,彩色泼墨织物座椅和PVC材质的仪表台比俗气的仿桃木和真皮座椅更能取悦年轻人,中控台依然延续了QQ的圆弧造型风格:圆圆的镀铬镶边仪表盘、椭圆的空调出风口和仿金属的门侧电动车窗饰板很好的烘托了这款车时尚可爱的气爱的气氛。

从外观上看,奇瑞QQ活泼可爱的设计让人眼前一亮,前大灯犹如两个快乐的大眼睛,前格栅好似一个小嘴巴,将酷的感觉发挥到极至。从内部空间上看,QQ比大多数微型轿车要长要宽要高,车型紧凑,空间十分宽敞,即使五个成年人坐进去也不会拥挤,特别是前排,一米八的大块头坐下来也不会有局促感。配置上,以前在中高档轿车上才有的配置竟然出现在QQ上:遥控**门锁、电动玻璃升降器、电动后视镜、铝合金轮辋、自动门窗关闭系统等。动力方面,发动机的排量虽然只有1.1升,但因为用的是高性能的多点电喷发动机,高时速不低于140km/h。油耗也十分经济,90km/h匀速油耗仅为4.4升。奇瑞QQ也是一款具有高度安全性的小车。在设计、开发、生产的整个过程中,严格贯彻实施全球严先进的质量保证措施ISO/TS16949质量管理体系(德国莱茵公司予以现场认证),QQ是一款让人放心的车。奇瑞QQ更是一款极富个性魅力的小车。作为定位于“年轻人的第一辆轿车”而为年轻人精心打造的轿车,设计上很有创意,以“快乐”为主题。在这个崇尚个性的年代,滚滚车流中的奇瑞QQ能让你眼前一亮、心神一震,一种莫名的快乐将从心底涌起。

[编辑本段]奇瑞QQ-奇瑞公司简介

奇瑞汽车有限公司于1997年由5家安徽地方国有投资公司投资17.52亿元注册成立,1997年3月18日动工建设,1999年12月18日,第一辆奇瑞轿车下线。2007年8月22日,奇瑞公司第100万辆汽车下线,标志着奇瑞已经实现了通过自主创新打造自主品牌的第一阶段目标,正朝着通过开放创新打造自主国际名牌的新目标迈进。

奇瑞公司自成立以来,一直坚持发扬自立自强、创新创业的精神,坚持以“聚集优秀人力资本,追求世界领先技术,拥有自主知识产权,打造国际知名品牌,开拓全球汽车市场,跻身汽车列强之林”为奋斗目标,在激烈的市场竞争中,不断增强核心竞争力,经过10年来的跨越式发展,奇瑞公司已拥有整车、发动机及部分关键零部件的自主研发能力、自主知识产权和核心技术,目前已成为我国大的自主品牌乘用车研发、生产、销售、出口企业,为应对更为残酷的竞争和更快发展奠定了一定的基础。

奇瑞公司现有轿车公司、发动机公司、变速箱公司、汽车工程研究总院、规划设计院、试验技术中心等生产、研发单位,具备年产整车65万辆、发动机40万台和变速箱30万套的生产能力。现已投放市场的整车有QQ3、QQ6、A1、瑞麒2、旗云、开瑞3、A5、瑞虎3、东方之子、东方之子Cross等十个系列数十款产品。截至2007年底,奇瑞公司拥有员工2.5万人,总资产达到220多亿元。

经过几年的持续改进和不断完善,奇瑞公司的品牌形象和企业形象得到迅速提升。2006年10月,“奇瑞”被认定为中国驰名商标,并入选“中国有价值商标500强”第62位。同年11月,奇瑞公司被美国《财富》杂志评为“受赞赏的中国公司”第11位,成为我国惟一一家进入此排行榜前25位的汽车制造企业。2007年6月,奇瑞公司入选2007年度“具全球竞争力中国公司”20强;同年12月,入选“发展中国家100大竞争力企业”。根据国际汽车制造商协会(OICA)统计, 2006年奇瑞公司汽车产量位居全球汽车行业第27位。

[编辑本段]“奇瑞”品牌释义

中文释义

奇,有“特别”的意思,瑞,有“吉祥、如意”的意思,合起来就是特别地吉祥如意。

英文释义

CHERY是英文单词CHEERY(中文意思为“欢呼地、兴高采烈地”)减去一个“E”而来,寓意奇瑞公司永不满足现状,永远追求高目标的决心。

标志释义

标志的整体是英文字母CAC一种艺术化变形,CAC即英文CHERY AUTOMOBILE CORPORATION LIMITED的缩写,中文意思是奇瑞汽车有限公司。标志中间A为一变体的“人”字,预示着奇瑞以人为本的经营理念。标志两边的C字向上环绕,如同人的两个臂膀,环绕成地球型的椭圆状,象征着一种团结的力量。中间的A在椭圆方向上延伸,寓意奇瑞公司发展无穷,潜力无限,追求无限。

奇瑞新标志

奇瑞新标志

历经十年,以CAC(Chery Automo**le Corporation)为基本元素变形设计的奇瑞标志已传遍全球。公司自去年开始组织进行VI系统升级,调整后的VI系统中,奇瑞标志增加了金属质感表现方法,并对“CHERY”、“奇瑞汽车”等中英文字形进行了调整。新标志和文字更加饱满、清新,彰显了创新、国际化的奇瑞企业品牌形象。

配置单

真的难以想象这款不到5万元的小车提供了包括四门电动车窗、电动后视镜、遥控门锁、遥控油箱盖、铝合金轮毂、西门子CD机和行车车门自锁装置等在内的丰富的配置,在更高端的配置里还提供了前排双气囊、ABS、电动天窗、I-Say数码听和电动调节前大灯等配置,可以说配置之全在同级车中鲜有敌手。奇瑞QQ的主题词是“梦想,触手可及”,寓意此车面向年青人和比较价廉的经济车市场。QQ外观时尚,具有个性和青舂气息。它配置单安全气囊,前后排三点式安全带,前后座椅双轨同步四向调节,分体式后座可独立翻转,装配4声道立体声收放机,可选装多碟CD。

[编辑本段]基本参数

07款奇瑞QQ基本参数:

07款奇瑞QQ3 0.8 MT基本型-基本资料

车型名称 07款奇瑞QQ3 0.8 MT基本型车体结构两厢轿车豪华级别标准型

07款奇瑞QQ3 0.8 MT基本型-引擎参数

标准引擎 CAC-SQR372/直列3缸双顶置凸轮轴12V多点电喷汽油机标准变速器手动 5档标准排量 812 cc

气门数 12大功率 38/6000 KW/rpm大扭矩 70/3500-4000 N·m/rpm

燃油系统电子燃油喷射式理论油耗 3.7升/百公里高时速 130.0 km/h

加速时间秒(0-100km/h)排放标准国Ⅲ标准

07款奇瑞QQ3 0.8 MT基本型-转向/悬挂/轮胎

驱动方式前置前驱制动方式碟/鼓(前/后)转向助力非助力转向式

悬挂方式麦弗逊式独立悬架,圆柱螺旋弹簧,双向作用筒式减振器/纵向拖曳臂式悬架,圆柱螺旋弹簧,双向作用筒式减振器(前/后)轮毂尺寸轮胎 155/65R13

尺寸和重量

车身重量 880 kg轴距 2340 mm轮距 1295/1260 mm(前/后)

全车长度 3550 mm车身宽度 1495 mm车身高度 1485 mm

货舱容积

行李舱容积 L油箱容积 35 L标准座位数 5

07款奇瑞QQ3 0.8 MT基本型-配置

外观/内饰

前雾灯

后雾灯

钢圈

针织布座椅

灰色内饰

舒适性配置

冷暖空调

扬声器数量2个

手动空调

电子指针仪表(带转速表)

保养提示

瞬时油耗显示

内置开启油箱口盖

手调收放机

车辆安全/防盗配置

预紧式前座椅三点式安全带

后座椅三点式安全带

全金属封闭承载式车身

高强度侧门防撞杆

车型颜色

法兰红

爵士兰

富贵绿

金杏黄

碧海兰

柠檬黄

香槟灰

奇瑞白

[编辑本段]QQ与通用Spark的版权之争

通用的韩国子公司——通用大宇汽车技术公司称,QQ模仿了它的Matiz小型车(在中国称Chevrolet Spark)的产品设计。“它们极为相似,QQ简直是Spark的**品”,通用大宇公司事务副总裁Rob Leggat说。展现在人们眼前的这两款产品有着极其相似的可爱外观、大大的凸出的车灯,以及难以分辨的曲线型车背。每一件QQ的零部件——据Leggat称,都可以和Spark互换。终于,在2004年12月16日,通用大宇公司以侵权为名将奇瑞汽车告上了法庭。奇瑞公司则拒绝就此**发表评论。

奇瑞qq07款:标准引擎 CAC-SQR372/直列3缸双顶置凸轮轴12V多点电喷汽油机标准变速器手动 5档标准排量 812 cc气门数 12大功率 38/6000 KW/rpm大扭矩 70/3500-4000 N·m/rpm燃油系统电子燃油喷射式理论油耗 3.7升/百公里高时速 130.0 km/h加速时间秒(0-100km/h)排放标准国Ⅲ标准

[编辑本段]奇瑞QQ6

奇瑞QQ6以“时尚微轿高档化”的理念,凭借“空间大化、底盘高档化、配置智能化、安全立体化”等**性优势,开创了微轿第三代。奇瑞QQ6空间大化:采用国际领先R-MAX理念,以美国SAE标准人机工程大空间进行设计,达到主流A级车空间。奇瑞QQ6底盘高档化:按世界高档A0级车底盘标准进行设计;经过意大利著名公司调校;前独立框架整体式副车架。目前,奇瑞QQ6为其所属系列下的新车系。

[编辑本段]奇瑞QQ6车型及报价

奇瑞QQ6 1.1L MT标准型指导价:3.98万

奇瑞QQ6 1.1L MT舒适型指导价:4.28万

奇瑞QQ6 1.1L MT豪华型指导价:4.48万

奇瑞QQ6 1.3L MT舒适型指导价:4.78万

奇瑞QQ6 1.3L MT豪华型指导价:4.98万

奇瑞QQ6 1.1L MT基本型指导价:3.98万

奇瑞QQ6 1.3L MT标准型指导价:4.68万

奇瑞S16正式发布确定为QQme品牌名近日,奇瑞汽车销售公司正式宣布:奇瑞新车S16品牌名确定为“QQme”。奇瑞公司从员工、全国经销商及众多QQ用户建议的上千个名称中甄选出QQme作为S16正式品牌名。

QQme源于世界级的时尚设计,定位于世界级的时尚之车,所倡导的是一种属于新世代年轻人的生活态度和风格,奇瑞QQme是对个性、时尚、自信生活的宣言与呐喊,因此,主要以展现自我,流露真我个性,追求新风尚的年轻人为销售对象。同时,在整体的性能上,QQme追求高性能、高配置、高安全的三高标准,力求将其打造为世界级的时尚个性精品小车。

QQme可发音为QQ迷,也可理解为QQ我,即我的QQ,代表着这款车与消费者双方互动、契合的含义。在这个多元化的新时代,车已经不仅仅是代步工具,更是消费者自己性格、思想、追求的表达。QQme一方面表示消费者对车本身的喜爱和追求,同时,消费者从内心也渴望通过一款时尚独特的汽车来展现自我,QQme就十分符合这款小车所要表达出的精神与文化。

据悉,奇瑞QQme从设计原点就站在世界时尚潮流之中。QQme出自曾设计过蓝旗亚、阿尔法罗密欧、法拉利F90等名车的意大利时尚新锐汽车设计**Enrico Fumia之手,革命性地采用了前后对称、里外一致的世界级的时尚设计理念,堪称经典,其设计理念及元素运用类似于大众甲壳虫、宝马Mini-Cooper,独特而大胆,同时不乏时尚潮流。因此,QQme一经亮相,就轰动整个车坛,众多车迷为之迷恋追捧。

奔驰S600是奔驰S系列的顶级型号,它装备的新型V12发动机排量为5.8升。为了保持传统,厂商依然用“600”来标注车型,而且S600只供应长轴距型。

江苏盐城的奔驰S600这款新型V12发动机除了保留传统的60度汽缸夹角外,与其前身无任何相同之处。每个汽缸不是4个气门,而是3个气门,靠单顶置凸轮轴驱动。并且其排放标准符合D4标准。V12豪华轿车运用了许多梅赛德斯-奔驰所独有的更深层次标准创新技术。这些技术亮点是手动悬挂系统。该系统可在极短时间(几毫秒)内从减速状态转入通常的驾驶状态,从而大大减少车体振动。由于采用了手动悬挂系统,S600车型遇到高低不平的路况时大大降低了车身摇晃,即使在高速避让时也能确保车子安全。同时,配有手动悬挂系统的S600豪华轿车与任何装有气浮式悬挂装置(ALRmatic)S级车型一样有足够的悬挂舒适性能。

奔驰车的舒适性向来是有口皆碑,S600与其他S级车型不同,它用的不是空气弹簧,而是常规的螺旋弹簧。同时辅以主动式车身控制系统ABC,这与奔驰CL600双门跑车完全相同。它可以在高速通过弯道时,让你感觉不到车身的侧倾。在通过较差路面时,将车身震动减至小速度,做到舒适性与运动性完美的结合。这种技术目前在世界上居领先地位。

S600还装载着很许多高科技的设备,如电子稳定程式系统ESP。它是集刹车防锁死系统,牵引力控制系统和刹车辅助装置于一体的主动安全设备。在弯道上也可以精确地控制刹车,其中性的*控反应令人信心倍增。

S600的豪华配置超过了S级的其他车型,带有车距雷达装置的自动驾驶系统,后排坐椅独立空调系统,高雅的真皮坐椅和木制装饰等都已成为标准的配置。

benchi该车总共有6个催化器(4个安装在隔火壁上,2个安装在车底),还有6个λ传感器,从而保证了排和废气的转化。由于三阀技术和气隙隔离排气管降低了排放系统的热耗,隔火壁上的催化转换器可在冷启动数秒内达到正常运转温度,这意味着S600已满足了将于2005年实施的欧洲-4(EU-4)规定的尾气排放限制。

市场报价:210万左右

[编辑本段]整体性安全理念

新款S级轿车及其PRO-SAFE™整体式安全性理念确定了梅赛德斯-奔驰在安全性领域的先驱地位。通过PRO-SAFE™,无事故驾驶理念的实现又向前迈出了坚实的一步。要将这种理念转化为现实,需要不断优化车辆和道路的安全性,并且与现实世界中事故的研究成果密切相关。PRO-SAFE™是一个整体式安全理念,包括四个连续阶段:辅助安全系统(PERFORM-SAFE)、预防性安全系统(PRE-SAFE®)、被动安全型性系统(PASSIVE-SAFE)和二次保护及紧急呼救系统(POST-SAFE)。在新款S级轿车中,所有这些属于PRO-SAFE™的安全体系都得到了扩展和优化,这也是梅赛德斯-奔驰坚持不懈提高汽车安全性的证明。

[编辑本段]行车安全系统

行车安全系统(PERFORM-SAFE)是PRO-SAFE™安全性理念中的一个重要元素。该理念的诞生,是基于对梅赛德斯-奔驰信念的理解,即梅赛德斯-奔驰出品的汽车应该在驾驶过程中提供大限度的舒适和安全体验。

夜视辅助系统的一大主题就是使您驾驶时倍感轻松、毫无压力。此外,行车安全系统(PERFORM-SAFE)另外一项功能,可在早的阶段将潜在风险排除在外,为驾驶者提供危险情形早期警告,并提供适当的帮助。

1995年首次应用于梅赛德斯-奔驰汽车上的电控车辆稳定行驶系统(ESP®)也属于行车安全系统(PERFORM-SAFE)中的一项功能。

[编辑本段]夜视辅助系统

夜间,您正行驶在一条漆黑的道路上。远处,依稀可辨认出有一个弯道,但刚能再看清楚一点时,对面来车的大灯却令您感到目眩。夜视辅助系统可以让您从容应对这一潜在的危险情形,即使视野受来车灯光干扰也能让您看清障碍物。它通过肉眼所不能见的红外线大灯对道路进行照明。现场由红外线摄像机监视,以灰度图像的形势投射在仪表盘中的八英寸多功能显示屏上。该图像类似于您通过风挡玻璃用远光照明看到的景象。夜视辅助系统可根据要求打开和关闭,能减轻驾驶者在能见度有限的条件下驾驶时产生的紧张压力,并且不会对来车造成眩目。这意味着您对道路中存在的危险情况能够更快地做出反应,即使经历夜间长途行驶,到达目的地时您也不会感觉疲劳。

[编辑本段]预防性安全系统

通过感测器的辅助,预防性安全系统(PRE-SAFE®)可利用这段时间使。S级轿车更加安全。电控车辆稳定行驶系统(ESP®)和制动辅助系统(BAS)感测器可识别潜在的危险情况,预防性安全系统(PRE-SAFE®)通过电子设备分析这些资讯,并启动相应地预防措施来保护乘员。新款S级轿车配备有预防性安全系统(PRE-SAFE®)改进版,其反应能力得到了进一步增强,使用来自限距控制系统增强版(DISTRONIC PLUS)环境感应系的输入信号,帮助它更好地识别危险情形。另外,先进的保护措施现在也包括侧车窗的关闭和可选装的动态多仿形座椅的侧垫空气室的膨胀等。通过这些不同的方法,预防性安全系统(PRE-SAFE®)向世人呈现了梅赛德斯-奔驰采用创

[编辑本段]新被动安全性系统

被动安全系统(PASSIVE-SAFE)包含各种不同的措施,可在事故不能避免的情况下提供保护。比如说,新开发用于驾驶者和前排乘客的选装豪华头枕,由感测器控制的头枕可对后步碰撞瞬间作出反应,从而减少头部和头枕之间的距离。今天的S级轿车同时装备8个安全气囊,包括两个车窗安全气囊,将保护区域扩大到整个侧车窗区域。

被动安全性系统(PASSIVE-SAFE)不仅保护S级轿车车内的乘员,借助光滑、弯曲的车身,还可同时保护其他道路使用者。技术来增强道路安全性的一贯宗旨。

[编辑本段]二次保护及紧急呼救系统

二次保护及紧急呼救系统(POST-SAFE)包含了可帮助降低事故二次性影响的各种特性,并可为驾乘者救护提供帮助。

必要时,发动机可以自动关闭并切断燃油供给。危险警告灯和应急车内灯可以自动启用,必要时可以部分降下侧车窗。安全系统会采取各种预防措施来辅助救援队工作。例如,在发生事故之后,车门会自动解锁。在正面碰撞事故发生之后,翼板和车门之间连接部位使车门更容易开启,从而加速了救援工作。在前、后风挡玻璃上都标有切割点,在需要切开A柱和B柱的情况下,这些标志可指导救援人员。

三、cs1***6脚本

脚本就是你的CS里的config文件位置在x/cstrike/config.cfg

哪个里面都是可以改的一般在废客的CS版本里都有教程怎么做CS脚本的

我给你发下吧挺多的不过不要烦慢慢学

Config.cfg文件相关参数详解!

近有很多人问我Config.cfg每个参数到底是什么意思,怎样设置比较好。下面我就把我所知道的一些参数的含义写出来,大家可以根据自己的实际情况适当调整

CS控制台的命令参数大全参见:[url][/url]

CS脚本的几种形式(含有CS1.5服务器设置)参见:[url][/url]

[code]

命令/变量的名称服务端/客户端使用基本的设定种类注释默认值

+attack客户端玩家攻击 MOUSE1/Enter

+attack2客户端玩家特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) MOUSE2

+forward客户端玩家前进 W

+back客户端玩家退后 S

+moveleft客户端玩家向左平移 A

+moveright客户端玩家向右平移 D

+duck客户端玩家蹲下 Ctrl

+jump客户端玩家跳跃 Space

+klook客户端玩家用键盘看 INS

+left客户端玩家向左转 LeftArrow

+right客户端玩家向右转 RightArrow

+lookdown客户端玩家向下看 PGDN

+lookup客户端玩家向上看 PGUP

+mlook客户端鼠标用鼠标看(无)

+moveup客户端玩家向上移动(如爬梯子、游泳)'

+movedown客户端玩家向下移动(如爬梯子、游泳)/

+reload客户端玩家换子弹 R

+showscores客户端玩家显示玩家的分数和Ping值 TAB

+speed客户端玩家让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 Shift

+strafe客户端玩家平移键 Alt

+use客户端玩家使用键(拆炸弹、救人质等等) E

buyequip客户端玩家打开购买装备菜单 O

buyammo1客户端玩家买主弹*,

buyammo2客户端玩家买手*弹*.

changeteam/chooseteam客户端玩家打开队伍选择菜单 M

impulse 100客户端玩家开关战术手电 F

impulse 201客户端玩家喷图 T

lastinv客户端玩家切换到上一次使用的武器 Q

invnext客户端玩家切换到下一种武器 ]

invprev客户端玩家切换到上一种武器 [

sizeup客户端玩家增大屏幕降低FPS值+/=

sizedown客户端玩家缩小屏幕提高FPS值-

snapshot客户端玩家抓图 F5

speak/voicerecord客户端玩家使用对讲机/麦克风说话 K

buy客户端玩家打开购买武器菜单 B

cancelselect客户端玩家取消选择 Escape

toggleconsole客户端玩家开关控制台~/`

nightvision客户端玩家夜视镜 N

messagemode客户端玩家对所有人说 Y

messagemode2客户端玩家对队友说 U

radio1客户端玩家打开语音信息菜单1 Z

radio2客户端玩家打开语音信息菜单2 X

radio3客户端玩家打开语音信息菜单3 C

centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角 End

pause客户端玩家暂停(无效) Pause

slot1客户端玩家选择 1 1

slot2客户端玩家选择 2 2

slot3客户端玩家选择 3 3

slot4客户端玩家选择 4 4

slot5客户端玩家选择 5 5

slot6客户端玩家选择 6 6

slot7客户端玩家选择 7 7

slot8客户端玩家选择 8 8

slot9客户端玩家选择 9 9

slot10客户端玩家选择 10 0

----以上为**nd"命令/变量的名称""值"--------------------------------------

**nd客户端玩家设定键位用于执行命令

adjust_crosshair客户端玩家改变准星颜色

alias"cmd1; cmd2"客户端玩家定义命令批量处理变量

allowupload客户端上传/**是否允许上传本地的文件到服务器。

am**ent_fade 100客户端音频设定周围声音多远距离消失

am**ent_level 0.300客户端音频设定周围声音的等级

appenddemo客户端 demo在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

bottomcolor 6客户端玩家设定玩家人物模型的底部颜色

brightness 1客户端视频设定亮度

cl_allowdownload 0客户端上传/**客户端是否允许**

cl_allowupload 0客户端上传/**客户端是否允许上传

cl_anglespeedkey 0.670客户端玩家设定方向键改变视角的速度

cl_backspeed 400客户端玩家客户端设定后退的速度

cl_bob 0.010客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bobcycle 0.800客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobup 0.500客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_download_ingame 0客户端上传/**客户端设定是否允许在游戏里**

cl_forwardspeed 400客户端玩家客户端设定前进的速度

cl_gaitestimation 1客户端玩家开启估计玩家的运动步幅

cl_steamcntalk 1客户端玩家开启SteamCN专用玩家交流系统

cl_gg 0客户端玩家开关游戏的标准模式

cl_himodels客户端玩家客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_messages客户端玩家客户端设定显示服务器信息

cl_movespeedkey 0.300客户端玩家设定键盘移动速度

cl_nopred 0客户端玩家开关玩家的预先选择

cl_pitchdown客户端玩家设定玩家向下看的大角度,默认:89

cl_pitchspeed 225客户端玩家设定角速度

cl_pitchup客户端玩家设定玩家向上看的大角度,默认:89

cl_showfps 1客户端玩家显示你的FPS值

cl_shownet 0客户端玩家显示你的网络传输包值

cl_slist 10客户端玩家设定列出的服务器个数

cl_solid_players 1客户端玩家开关固定玩家模型

cl_upspeed 320客户端玩家设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度

cl_waterdist 4客户端玩家设定在水下深所能到达的距离

cl_yawspeed 210客户端玩家设定转身的速度(由服务器大值设定)

cl_weather 1客户端玩家设定游戏的天气效果(默认1开启 0是关闭)

cl_shadows 1客户端玩家设定游戏中阴影效果(默认1开启 0是关闭)

clear客户端玩家清除控制台上的信息

cmd客户端玩家执行命令

cmdlist客户端/服务端所有列出所有命令

con_color"255 180 30"客户端玩家设定玩家屏幕字体的显示颜色(RGB 0~255)

connect客户端玩家连接到服务器用输入IP的方式

cvarlist客户端/服务端所有列出所有变量

developer 0客户端开发者开关调试信息

disconnect客户端玩家从服务器上断开连接

drawradar客户端玩家显示雷达

drop客户端玩家扔掉当前武器/装备

echo"message"客户端玩家显示"message"中的文字信息

enableconsole客户端玩家允许控制台

escape客户端玩家取消键

exec客户端/服务端所有执行一个脚本文件

exit客户端/服务端所有退出游戏

fakelag 0客户端玩家模拟Lag延迟

fakeloss 0客户端玩家模拟Loss网络丢包

force_centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角

fps_lan客户端玩家设定局域网游戏中的大FPS值

fps_modem客户端玩家设定互联网游戏中的大FPS值

fps_single客户端玩家设定单人游戏中的大FPS值

fullinfo客户端玩家显示用户信息

fullserverinfo客户端玩家显示服务器信息

gamma 3客户端视频设定gamma亮度值

getcertificate客户端玩家从www.WON上获取CD-Key认证(CS1.5时代有效)

getsv客户端玩家列出服务器的IP地址和服务器的总数

gl_alphamin 0.250客户端视频设定小alpha混合等级

gl_clear 0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull 1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_d3dflip 0客户端视频在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_dither 1客户端视频开关颜色抖动

gl_dump客户端视频列出显卡的信息

gl_flipmatrix 0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_keeptjunctions 0客户端视频开关显示材质间的缝隙

gl_lightholes 0客户端视频光洞效果开关

gl_max_size 256客户端视频贴图材质的大解析度

gl_monolights 0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_overbright 0客户端视频开关大亮度模式

gl_palette_tex 0客户端视频开关调色贴图值、材质

gl_picmip 0客户端视频环境贴图效果(0-3)

gl_playermip 0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)

gl_polyoffset 4客户端视频设定多边形补偿

gl_steamcnskin 1客户端视频开启SteamNC专用皮肤

gl_round_down 3客户端视频设定材质循环

gl_**oothmodels 0客户端视频玩家模型光滑处理开关

gl_spriteblend 0客户端视频开关子画面混合

gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量

gl_texsort 0客户端视频开关一个texel的种类

gl_texturemode [type]客户端视频设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)

gl_zmax 4096客户端视频设定Z-Buffer缓存的大值

gl_ztrick 1客户端视频开关3D fx的加速渲染模式

gl_fog 1客户端视频视频模糊效果

graphheight 64客户端玩家设定r_netgraph的显示高度

graphhigh 512客户端玩家设定r_netgraph显示的大值

graphmean 1客户端玩家设定r_netgraph显示的平均值

graphmedian 128客户端玩家设定r_netgraph显示的中间值

hideconsole客户端玩家隐藏控制台

hideradar客户端玩家隐藏雷达

hisound 1客户端音频是否使用高品质音频

hud_centerid 0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

hud_fastswitch 0客户端玩家是否快速切换武器

hud_saytext_time 5客户端玩家设定文字在屏幕上停留的时间

kill客户端玩家在游戏中自*

lightgamma 2.500客户端视频设定光线的gamma值

listdemo客户端 demo列出录像的信息

lookspring 0客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook关闭时

lookstrafe 0客户端鼠标开关鼠标平移当mlook开启时

m_filter 0客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑)

m_forward客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度

m_pitch 0.022客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_side 0.800客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度

m_yaw 0.022客户端鼠标设定鼠标偏转时的递增灵敏度

menuselect客户端玩家从菜单中选择项目

messagemode客户端玩家对服务器上的所有玩家发文字信息

messagemode2客户端玩家对队友发文字信息

motd客户端玩家显示服务器上的motd.txt文件内容信息

name客户端玩家玩家改ID名字

net_graph 1客户端玩家显示网络速度图形(0-3)

nosound 0客户端音频开关声音

pingsv客户端玩家 ping一个服务器

play客户端音频播放一个指定的.wav文件

playdemo客户端 demo使用正常速度,播放录像

playvol 9客户端 demo设置录像播放的次数

pushlatency-100客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间

quit客户端/服务端所有退出游戏

r_decals 250客户端玩家设定大的细节数据

r_drawviewmodel 0客户端玩家是否显示武器模型

r_dynamic 0客户端视频动态光影效果开关

r_mmx 0客户端玩家开关CPU的MMX支持

r_netgraph 0客户端玩家开关网络情况图形显示

rate 5000客户端玩家设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的

reconnect客户端玩家重新连接到当前的服务器

record客户端 demo录制demo录像

retry客户端玩家重试4次连接到当前已连接失败的服务器

s_2dvolume 1客户端音频设定在2D声音中的大音量(0-1)

s_a3d 0客户端音频开关A3D的支持

s_automax_distance 30客户端音频设定大距离的音量

s_automin_distance 2客户端音频设定小距离的音量

s_bloat 2.0客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0适用

s_buffersize 65536客户端音频设定缓冲的大小

s_disable_a3d 0客户端音频开关屏蔽A3D的功能

s_distance 60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)

s_doppler 0.0客户端音频调整doppler(0-1

s_eax 0客户端音频开关EAX支持

s_enable_a3d客户端音频打开A3D支持

s_geometry 0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用

s_steamcnsound 0客户端音频开关SteamCN专用声音配乐效果

s_max_distance 1000客户端音频声源到听众的大距离('s_min_distance'-n)

s_min_distance 5客户端音频声源到听众的小距离(0-'s_max_distance')

s_numpolys 200客户端音频大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)

s_occfactor 0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.

s_occlude 0客户端音频开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用

s_refdelay 4客户端音频声源到达近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10

s_refgain 0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1)

s_verbwet 0.25客户端音频控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1)

say"message"客户端玩家与当前服务器里的所有玩家交谈

say_team"message"客户端玩家与前服务器里的队友交谈

scr_centertime 2客户端玩家设定服务器信息在屏幕上停留的时间

scr_conspeed 600客户端玩家设定控制台的卷动速度

scr_printspeed 7客户端玩家设定屏幕上的打字速度

screenshot客户端玩家抓图

sensitivity 9客户端鼠标设定鼠标的速度

serverinfo客户端玩家显示服务器信息

setdemoinfo info客户端 demo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

setinfo客户端玩家设定信息

showbriefing客户端玩家显示当前地图的简报

showinfo 0客户端玩家是否显示信息

showpackets 0客户端玩家是否显示网络传输包信息

showpause 0客户端玩家是否显示暂停的文字信息

showram 0客户端玩家是否显示可用的内存信息

startdemos客户端 demo开始循环播放一段demo录像

stop客户端 demo停止录制录像

stopdemo客户端 demo停止播放录像

stopsound客户端音频停止播放当前声音

swapdemo客户端 demo交换录像中两处片断位置

timedemo客户端 demo播放一段录像,同时显示大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)

topcolor 30客户端玩家设定玩家人物模型的顶部颜色

un**nd客户端玩家取消到某键的**nd

un**ndall客户端玩家取消到所有键的**nd

vid_config_x 800客户端视频设定屏幕的水平分辨率

vid_config_y 600客户端视频设定屏幕的垂直分辨率

vid_d3d 0客户端视频开关Direct3D模式的支持

vid_describemode客户端视频显示视频模式的设定

vid_mode 0客户端视频设定视频模式

vid_nopageflip 0客户端视频开关屏蔽视频页面翻动

vid_wait 0客户端视频视频同步(sync)开关

viewframe客户端视频打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

violence_ablood 0客户端玩家开关血渍的显示

volume 1.0客户端音频设定游戏中的音量(0-1.

weapon_客户端玩家

手*- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven

冲锋*- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45

突击步*- ak47/sg552/m4a1/aug霰弹*- m3/xm1014

狙击步*- scout/awp/g3sg1/sg550重机*- m249

其他装备- c4/knife手雷-flashbang/hegrenade/**okegrenade

这些可以直接选中你所选的武器/装备

wait客户端玩家一个极小的暂停,用来执行脚本(多数情况下无效)

[/code]

另外解释一下什么是Config? Confug全称Configuration,中文译为设置,配置,通常叫做脚本。它是一个位于cstrike文件夹下后缀名为.cfg的文件,可以用记事本打开,一般的个性设定都可以通过修改这个文件得以实现。:耍酷

首先纠正大家一个根深蒂固的误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用,一味的认为别人打得好是因为config的问题,从而把config神话,一时间闹得满城风雨。一个config并不能让你的水平有多大的提高,你可以用前段时间炒得风风火火的复活cfg的或者减少后坐力的cfg来反驳我,但是请您记住诸如此类的是绝对不可能通过新的wwcl检测的,正规比赛更是不允许使用的。所以此类的利用cfg来变相作弊的例子我就不多说了(说多了口渴还得喝水——麻烦:汗)。

以下是几个组成cfg的基本命令和格式:

[b]什么是**nd?[/b]:

打开cfg文件后看到多的命令无非是**nd,**nd可以通俗的理解成绑定的意思,在config里它的功能可以用于把某个动作或者命令绑定在某个按键上,例如:

**nd"b""buy"

意为buy这个动作定义成b,即当按下b键的时候,cs会自动实现buy这个动作,一般的**nd格式为**nd"按键""动作",值得一提的是**nd还可以绑定一个alias

[b]什么是Alias?[/b]:

alias可以翻译成别名,通俗的讲Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用**nd命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。alias语句不能超过259个字符。例如:

alias buydg"buy;menuselect 1;menuselect 4"

**nd"F1""buyde"

意为我先把"buy;menuselect 1;menuselect 4"这个在cs中不存在的命令定义成buydg这个名字,然后用**nd来绑定这个动作的具体实行按键。只要按下f1,系统则自动会购买deagle。

[b]什么是autoexec.cfg?[/b]

前缀auto是automatic的缩写,意为自动,也就是说每当启动cs的时候这个脚本会自动读取,所以一般的alias命令都可以存放在这个cfg内。该文件位于和cfg同样的文件夹下。

好了,不懂的先看这里,不要再PM一次又一次问相同的问题了。

[b什么是脚本(Script)?[/b]

脚本(Script)就是含有**nd和alias等命令的**,你可以把这个**存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:

exec脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:

exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。

比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。

用一个命令把这一过程定义(alias)好,后分配(**nd)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。

所有可以用Bind命令设定的键位:

字母键:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

数字键:1234567890

鼠标键:MOUSE1 MOUSE2 MOUSE3 MOUSE4 AUX5 AUX6 MWHEELUP MWHEELDOWN

手柄键:JOY1 JOY2 JOY3 JOY4 AUX5 AUX6

特殊键:Ente rSpace Shift Ctrl Pause Alt Backspace Tab Escape

功能键:F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

编辑键:Ins Del Home End Pgdn Pgup

方向键: Leftarrow Rightarrow Uparrow Downarrow

小键盘键: kp_leftarrow kp_del kp_end kp_downarrow kp_pgup kp_ins kp_5 kp_plus kp_uparrow kp_enter kp_pgdn kp_rightarrow kp_slash kp_minus kp_home

其他键:,./;\'* [ ]-=~

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