win10 程序员?程序员

一、为什么那么多人不喜欢用win10系统

现在虽然windows10,已经更新好久了,很多电脑还是用的windows7。主要的还是用户的习惯,大部分的用户都是一路从xp系统到win7系统,但是到了windows10系统相对于windows7来说整个系统的界面功能*作习惯有着很大的差别。

所以用习惯了温馨想要适应温室,*作起来就有点无从下手的感觉,而且温室的兼容性也没有温馨做的好。新的*作系统很多厂商都没有做适配性,特别是喜欢玩游戏的一些人,很多游戏都装不上去。

用起来没有win7舒服,所以使用win7也是不得已而为之。第3个方面就是win10系统,还有很多bug,相对于稳定性要比win7差很多,特别是用电脑来办公的人来说,有bug是难以接受的。如果把这些bug全部都修复了,windows系统估计接受度会更高。

其实windows10也有自己优秀的地方,比如它的启动速度明显比win7系统要快很多,随着电脑硬件的升级,win7也会寿终正寝。其实这个现象也正常,只要等待就行了,就像win7才出来的时候。

大家也是谩骂当中,但是骂着骂着也就用上了,win7也是这样,估计过一段时间大家也全部都会切换成win10系统兼容性和上面提到的一些缺点,厂家已经肯定在考虑了,再过几年之后所有的兼容性问题都已经不存在了。

二、win10***程序员***计算器***怎么用

方法/步骤打开计算器:

打开计算器有很多种方法,这里只演示简单的方式。在图中箭头所指出直接输入“计算器”或拼音“jsq”或英文缩写“calc”,系统里面给给你查找这个应用,并且显示在窗口的上方。点击“计算器”即可打开。

切换计算器模式:

计算器包含了三种模式,分别是:标准、科学、程序员。默认是标准模式,简单也常用,如果你需要进行科学运算可以使用科学型,如果你是程序员可以是用程序员模式。

点击左侧三个横线的图标,会出现模式选择界面,点击相应的名称就切换到对应的模式。比如点一下“科学”界面就变成科学模式了。

标准模式的使用:

标准模式一般是用来计算加、减、乘、除的。

第二排图标分别表示求百分比,求根号,求评分,求倒数,使用方法都是先按一个数字,然后按对应的图标。比如:2%10=20 2 1/X=0.5。

第一排的图标很多人比较陌生,下面详解下MC:清除存储的数据MR:读取存储的数据MS:将所显示的数存入存储器中,存储器中原有的数据被覆盖M+:将输入的数加上存储器中的数,所得结果存入存储器M-:将存储器中的数减去输入的数,所得结果存入存储器

CE:在数字输入期间按下此键,将清除输入寄存器中的值并显示"0",可重新输入C:清除全部数据结果和运算符

举个例子,用计算器算出2*3+4*5的结果。按2*3=,显示6,按MS将数据结果6存入存储器。再按4*5=,显示20,按M+将数据结果20加上存储器中的数值6,再按MR,得到结果26

科学模式的使用:

复杂的数学运算需要用到这个模式,这是标准模式的扩展,主要是添加了一些比较常用的数学函数,我觉得可以分为三组:

三角函数:正弦,余弦,正切等函数的运算

代数函数:高中代数里学过的幂函数(x2, x3, x1/3, xy, x1/y),对数函数(In, log),阶乘(n!),指数函数(10x)

其他:这里有些函数在编程的时候用的会比较多,比如取整(Int),圆周率(Pi),取模(Mod),以及其他一些表示函数如度分秒表示(dms),科学计数法表示(F-E),和科学计数法输入(Exp)

举例求:5的2次方,如图。

有两个变量的算法一般是先按一个数字,然后再按运算符号,后输入一个数字,比如 x的y次方

一个变量的算法是输入一个数字,然后按运算符结束,比如根号

还有获取常量的,直接点一下运算符就可以了,比如π

程序员模式的使用:

这种模式主要是为程序员设计的,里面主要包括进制转换和逻辑运算。

进制转换,比如把十进制的16转换成二进制的16。

按键:(DEC)下输入(16),切换到(BIN)得到结果(10000)。

win10的进制转换比较人性化,你只要输入一个数字,里面会显示所有进制的值。

逻辑运算:比如 1 or 0=1 1 and 0=0。

逻辑运算一般都是针对二进制的处理。

单位换算的使用:

个人觉得这个功能超级实用,win10计算器重总共有12单位换算。

1、体积:立方毫米、立方厘米、立方米、升、小勺、大勺、夸脱、加仑……

2、长度:纳米、微米、毫米、厘米、米、千米、英寸、英尺……

3、重量:克、十克、百克、千克、公吨、盎司、磅、英石……

4、温度:摄氏度、华氏度、开尔文温标……

5、能量:焦耳、电子伏特、千焦、卡路里、大卡、尺磅、英制热量单位……

6、面积:平方毫米、平方厘米、平方米、平方千米、公顷、平方英寸、平方英尺……

7、速率:厘米每秒、米每秒、千米每秒、英尺每秒、英里每秒、节数、马赫数……

8、时间:微秒、毫秒、秒、分钟、小时、天、周、年……

9、功率:瓦特、千瓦、马力、尺磅、BTU每秒……

10、数据:KB(千字节)、MB、GB、TB……

11、压力:帕斯卡、磅每平方英寸(PSI)、巴、大气压力(毫米汞柱)……

12、角度:角度、弧度……

三、为什么win8直接到win10了

1.微软对外首次介绍并提供了Windows10*作系统的预览。此次“预览会”,令人吃惊的消息是Windows 8之后的下一代*作系统,不叫Windows 9,而是直接命名Windows10。

2.微软负责系统演示的高管也明确表示,Windows8*作系统在触摸*控和键盘鼠标*控上并未做好平衡,新系统要做出改变。Windows 10系统中,出现了更多传统Windows7用户熟悉的界面。这一系统的“返古”的特点,更大于创新。

3.当年的程序员判断,如果*作系统名称中包含有“Windows 9”,则判断为是Windows95或者Windows 98。由于这些软件沿用多年,已经无法为新版系统修改代码。如果微软使用“Windows9”,将导致大量的历史遗留软件集中发生问题。

四、适合win10系统的c语言编译器

桌面*作系统

对于当前主流桌面*作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang这三大编译器。

Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows*作系统;GCC和 LLVM Clang除了可用于Windows*作系统之外,主要用于 Unix/Linux*作系统。

像现在很多版本的 Linux都默认使用 GCC作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS等系统默认使用 LLVM Clang编译器。由于当前 LLVM项目主要在 Apple的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang编译器又被称为 Apple LLVM编译器。

MSVC编译器主要用于 Windows*作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community版本来****它,但是如果要把通过 Visual Studio Community工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。

而使用 GCC与 Clang编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。

MSVC编译器对 C99标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11标准,所以本教程中设计 C11的代码例子不会针对 MSVC进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017加入了对 Clang编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。

也就是说,应用于 Visual Studio集成开发环境中的 Clang编译器前端可支持 Clang编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC效果一样,包括像 long整数类型在 64位编译模式下长度仍然为 4个字节,所以各位使用的时候也需要注意。

为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio集成开发环境下的 Clang编译器简称为 VS-Clang编译器。

嵌入式系统

而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:

用于 Keil公司 51系列单片机的 Keil C51编译器;

当前大红大紫的 Arduino板搭载的开发套件,可用针对 **R微控制器的 **RGCC编译器;

ARM自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和当前新的 DS-5 Studio;

DSP设计商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);

DSP设计商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++编译器,等等。

通常,用于嵌入式系统开发的编译工具链都没有免费版本,而且一般需要通过国内代理进行购买。所以,这对于个人开发者或者嵌入式系统爱好者而言是一道不低的门槛。

不过 Arduino的开发套件是可免费**使用的,并且用它做开发板连接调试也十分简单。Arduino所采用的C编译器是基于 GCC的。

还有像树莓派(Raspberry Pi)这种迷你电脑可以直接使用 GCC和 Clang编译器。此外,还有像 nVidia公司推出的 Jetson TK系列开发板也可直接使用 GCC和 Clang编译器。树莓派与 Jetson TK都默认安装了 Linux*作系统。

在嵌入式领域,一般比较低端的单片机,比如 8位的 MCU所对应的C编译器可能只支持 C90标准,有些甚至连 C90标准的很多特性都不支持。因为它们一方面内存小,ROM的容量也小;另一方面,本身处理器机能就十分有限,有些甚至无法支持函数指针,因为处理器本身不包含通过寄存器做间接过程调用的指令。

而像 32位处理器或 DSP,一般都至少能支持 C99标准,它们本身的性能也十分强大。而像 ARM出的 RVDS编译器甚至可用 GNU语法扩展。

下图展示了上述C语言编译器的分类。

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