ps4终幻想14语言,14可以在ps4上玩吗
一、终幻想哪几部是单机,哪几部是网游
截止2019年,终幻想系列共有15部,只有《终幻想14》以及《终幻想11》是网游,其它都是单机。
1、《终幻想1》
《终幻想1》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《终幻想》一**始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。
2、终幻想2
终幻想2,是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“终幻想”系列的第二部作品,在初代《终幻想》背水一战却赢得业界好评后,史克威尔制作了这款全新的作品,另类的设定,全新的故事,使得这款游戏有异于所有的终幻想作品,成为第一款异质化的《终幻想》,也是史克威尔进行新游戏模式尝试的一个里程碑。
3、终幻想3
终幻想3是SQUARE SOFT(现Square Enix)的著名RPG游戏“终幻想”(Final Fantasy)系列的第三部作品,也是其于FC上制作的后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。作为在FC上的后一款FF,《终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。
4、终幻想4,
终幻想4是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“终幻想”系列的第四部作品。FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后终幻想系列的主路线。
5、终幻想5
是终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来多的一次。
6、终幻想6
终幻想6是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中完美的终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的做到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代好。
7、终幻想7
终幻想7,是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“终幻想”系列的第七部作品,原定于任天堂N64平台发售,几乎左右了当时的游戏业界,之后又发行了PC版本,也使得本作成为了终幻想高人气的作品,2005年,游戏的续集改编为CG电影,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。
8、终幻想8
《终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE公司发行的角色扮演类游戏,该作是《终幻想》系列作品的第八作。游戏平台为PlayStation,该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅
9、终幻想9
终幻想9,是2000年7月7日SQUARE制作发行的电子游戏。该作是《终幻想》系列的第九部主系列作品。该作作为PS平台上的后一部系列作品获得了很多奖项。
10、终幻想10
终幻想10是日本SQUARE公司发行的角色扮演类电子游戏。该作是在PS2平台上发行的首部终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,终全球销量超过850万套。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的后一部终幻想作品。
11、终幻想11
终幻想11日文名ファイナルファンタジーXI,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。
12、终幻想12
终幻想12讲述的是发生在一个名为依菲利斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。
13、终幻想13
终幻想13是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。
14、终幻想14
终幻想14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人**角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是终幻想系列的第十四部游戏作品。
15、终幻想15
终幻想15是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。该作品支持PS4和Xbox One,是《终幻想》系列之一。该作是《终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
二、ff7ps4没有简体中文吗
ff7PS4有简体中文,登录PS4平台的终幻想7属于重制版,《终幻想7:重制版》首章于2020年4月10日发售,支持繁体中文和简体中文。
终幻想7属于重制版是基于经典的《终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1比 1复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式。
终幻想7玩家的注意事项。
玩家在玩终幻想7时要注意,该游戏的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
三、终幻想1***14可以在ps4上玩吗
此前跨平台的网游总是会出现各种各样的问题,比如*作上的、画面效果上的,以及一些玩家理念上的……那《终幻想14》的跨平台究竟表现如何呢?这次我们就以PC与PS4版为例来简单聊聊这个问题。游戏内容对于跨平台网游来说,游戏内容的一致性是重要的。如果两个版本的游戏内容都不一样了,还怎么在一起玩?当年《梦幻之星》就出现过这种问题,由于主机版存储空间不足以及不强制版本更新等原因导致主机版玩家可以玩到的内容比PC版玩家少,于是终就变成了各玩各的。当然这都是很久远的事了,如今的游戏基本不会存在这个问题,主机与PC两版本的内容完全一致可以达到完全互通所以这方面大可放心。只不过对于想用一个账号在两个平台上玩《终幻想14》要买两次激活码这件事确有部分玩家存在一些不满。结论:完全一致。FF14FF14游戏*作PC玩家常用的*作设备为键盘+鼠标,而主机玩家通常是使用手柄。如何处理这种*作上的差异也是一款跨平台网游能否成功的关键。《梦幻之星》也好《怪物猎人》也好本身就属于动作类游戏,所以PC玩家也大都会接驳手柄进行游戏。而《终幻想14》是一款相对比较传统的MMORPG,其初设计的*作方式类似于《魔兽世界》,即“WSAD1234式”*作。如何将这种*作在主机上实现呢?FF14终SE给出了一套专门对应手柄的*作UI“CorssHotBar”。这种界面允许玩家使用L2R2配合方向键以及三角方块叉圆圈键同时对应16个快捷按键,并可切换页面对应。事实证明这种*作方式熟练之后完全可以顺利地进行游戏。此外PS4手柄还有个PS3没有的功能,就是用触摸板模拟鼠标,不过非常难用基本可以无视……FF14手柄在一些*作上确实不如键盘鼠标,比如目前比较凸显的选择目标较为不便。游戏的某些高端副本比较有难度,一些细微的*作技术差别都会影响战斗的结果。这就导致某些副本会出现歧视手柄玩家的现象,甚至在官方直播节目中都曾有过这种事。如果降低副本难度又会使游戏变得毫无挑战性,这确实是个难题。FF14其实解决的法并不是没有。因为PS4完全可以支持键盘鼠标,PS4接上键盘鼠标以后可以切换到传统UI,此时就跟使用键鼠的PC没有任何区别了。只不过有很多主机玩家好像比较排斥键鼠*作罢了。结论:都可以选择键鼠或手柄,实际上完全一致。但键鼠相对好用。游戏画面《终幻想14》的游戏画面确实是相当出色,但其PC版的高配置需求也难倒了不少玩家。官方曾经推出过一个硬件跑分程序,就实际情况看要想比较完美的体验游戏内容,分数至少需要4000以上,不然在很多场合你都必须忍受各种画面卡顿。笔者有一台笔记本,特效全关也只能跑1200分,当然可以进游戏玩,不过也就只能搞搞简单任务或是采集生产,高端副本就不要想了……FF14这方面主机就比较有优势了。首先是硬件规格统一开发者可以针对硬件进行彻底的优化,然后就是相对便宜的价格,后就是PS4的确有不俗的性能。PS4版的游戏画面基本上相当于PC版的高画质水平,帧数也比较稳定。总的来看,个人估计PS4的画面表现力大致与PC使用1080P高画质跑分跑出8000分左右的机器相当。要知道PS4的价格只有2000多人民币……这种价格的电脑主机绝对达不到PS4的效果。FF14当然PC也有一个优势,那就是对2K乃至4K显示器的支持。只要你的机器够劲,上了4K之后的那个画面PS4也只能望尘莫及了……FF14FF14△官方用三块泰坦搭设的4K环境,只要你够土豪你也可以做到。结论:在不考虑资金投入的情况下PC版占优,PS4性价比好。移动游戏移动游戏是一个未来的趋势,从现在手游的繁荣就能看出来。而作为大型网游的《终幻想14》跟移动游戏有什么关联呢?当然有!PS4主机的一大特色就是可以使用PSV作为视频输出以及*纵设备,在适当的网络环境下可以做到随时随地的玩,当然游戏的性能表现和PS4是完全一样的。不过由于PSV屏幕较小游戏文字较难看清,而且PSV按键较少部分功能用背触非常蛋疼,说实话并不好用。而PC方面虽然有WIN8平板的存在,SURFACEPRO2这样的设备也确实有足够的性能运行《终幻想14》,但基本上也只能像笔记本一样定点使用。所以结论就是,有实现移动游玩《终幻想14》的方法,但游戏对此的优化仍显不足,基本属于鸡肋。FF14FF14△PSV可以玩但是打BOSS或是高端副本有点蛋疼……FF14△SURFACEPRO2在720P标准画质下能跑3000多分,基本能玩了。结论:PS4版可以使用PSV游玩,优势明显。奖杯PS4版的一个附加物就是奖杯,可能很多传统的主机玩家会很在意这个。《终幻想14》的奖杯难度应该说是比较高的,白金至少需要数百小时,以至于当前白金率还不足1%。而玩家如果使用PC玩了很长时间满足了奖杯的条件,在PS4上玩的话是可以直接获得奖杯的(次数性的奖杯需要再做1次该行为)。此外两版本共通的就是游戏内的“成就”系统,实际上PS4版的奖杯条件就是摘自成就。一些稀有成就达成之后会有赠送各种装备道具,无论是奖杯还是成就在激励玩家游戏的目的上是一致的。FF14动心数娱港总结总的来说两版本在游戏体验上区别并不是很大,*作上两版本都可以自由选择使用键盘鼠标或是手柄,画面表现力也基本相当。而且由于PS4和PC都是定位为在家里玩,所以笔者认为也没有必要买两份。当然,未来盛大代理运营的国服只有PC版,想在PS4上玩的话也只能选择国际服。国服大的优势是完全的中文化以及稳定的网络服务,而国际服可以与全世界的玩家在一起游戏,可谓各有千秋。那么究竟国服和国际服在环境上有何区别呢?下次再说吧!